grasshopper系列教程-曲线挤出成面

今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线挤出成面

曲线挤出,几乎是所有设计软件里都有的一种操作,不管是su也好,3d max也好,犀牛也好,里面都有这个命令,特别是犀牛软件曲线挤出花样繁多,有最普通的直线挤出,高级一些的有沿着曲线指出,还有挤出成一个锥体。在Grasshopper中给我们提供了4种方式,好,那我们来看一下这4种方式分别是怎么使用的。

 

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

 

 

Extrude:直线挤出

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 输入要挤出的物体,这个端口可以输入曲线或者曲面,当输入曲线的时候,挤出的物体是不加盖的,如果输入的是曲面,它挤出的物体是实体,也就是加了盖子的物体。
  2. 输入挤出的方向,方向有最常用的z轴方向,也可以是曲面的法线方向,或者是直接输入一条直线作为方向也是没问题的,关于方向的创建,我们在前面的课程都讲过很多种方法,大家可以在我的博客里面找到相关的文章查阅。

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

挤出的效果,请看下图,下图中是曲线的挤出,因此它是空心的物体,没有盖子。

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

Extrude along:沿着曲线挤出

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 输入要挤出的曲线
  2. 输入指定的挤出方向,这里一般输入一条曲线

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

效果请看下图

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

Extrude linear:挤出到一个平面上

这个运算器就稍微复杂一些了,暂且先看看下面的参数

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 输入要挤出的曲线
  2. 输入挤出到的平面,这个是本运算器的关键端口,这里设定了一个平面之后,那输入的曲线挤出之后,最终将指到这个平面上
  3. 输入挤出的方向,我挤出了方向,一般不能和上面那个端口的平面平行

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

在下图中我们看到红色箭头指的就是我们挤出的线条,蓝色箭头就是曲线挤出的方向,在本案例中他是垂直向上的,下途中,横摆着的平面就是曲线挤出的最终所到的平面,所以我们可以看到最终挤出了那些数值平面它都和水平平面相交,

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

 

Extrude point:挤出到点

意思就是把曲线挤到一个点上,形成一个棱锥,这个命令在犀牛也是有的,我们平时做塔尖的时候也会用到这个命令。

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

效果图如下

grasshopper系列教程-曲线挤出成面

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

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2020-4-27 10:20:50

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2020-5-1 9:08:11

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