Grasshopper系列教程-曲线上点在获取

我们这节课来学习grasshopper曲线控制的内容。

曲线控制也是grasshopper里面最重要的内容之一。

Control Points  Deconstruct Arc  End Points  Control Polygon  Deconstuct Rectangle  POI ygon Center  •m•.w.3dscg.com

Control Points:显示曲线的控制点。

在下图的算法中p端口输出曲线的控制点。

Control Polygon:输出曲线的控制点。

0  sc

Deconstruct Arc:分解弧线的各类参数。

B端口输出弧形的圆心平面。

R端口输出弧形的半径。

A端口输出弧形的弧度区间。

Deconstuct Rectangle:分解矩形的各项参数。

B端口输出矩形的平面坐标。

X和y端口输出矩形的长度区间。

利用这个特性,我们可以利用它把空间上的矩形移动到原点上。

End Points:获取曲线的起始点和终点。

S端口是起点。

E端口是终点。

Polygon Center:输出多边形的中心点。

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

零刻学堂是专注建筑设计建模技术研究的网站,站长本人也在犀牛领域担任高级讲师多年,精通犀牛建模、建筑参数化和工业建模。
本站文章除了注明【转载】的,均为本人和本站用户原创,如需转载无需通过本人同意,但务必在转载文章内部添加本文链接和作者署名,违者追究其责任。
零刻学堂 » Grasshopper系列教程-曲线上点在获取

发表评论