grasshopper系列教程-网格的操作

今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格的操作

网格的操作是关于网格内部点的选取,网格内部面的选取或者删减等等一系列操作。这一部分操作和我们前面学习的集合的筛选删减等操作是类似的,大家也可以翻回之前学习的内容,结合的一起学习,这样学习效果更佳。

Blur mesh:模糊网格点的着色

这个运算器用于模糊网格点表面的颜色,通过i值改变模糊的程度。

计算机生成了可选文字:
0.660 0 
3dscg com

0.450时的效果

0.660时的效果

Cull faces:删除面片

按照truefalse的规则来删除面片

计算机生成了可选文字:
rue

Cull vertices:删除点

也是truefalse的规则来删除点

计算机生成了可选文字:
False 
True • 
3ds 
.com

Delete faces:按照面的序列号来删除面片

计算机生成了可选文字:
cg.com

面片的删除效果

Delete vertices:按照点的序号删除点

计算机生成了可选文字:
3dscg

Disjoint Mesh:网格面断开连接

这个运算器表面的意思就是断开曲面之间的连接,但是实际测试效果却是不可行的,具体原因不明,有可能是软件开发的bug

Mesh join:组合网格面

Mesh shadow:网格的投影

这个运算器可以模拟太阳光照投影的效果

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 要做投影的网格曲面
  2. 太阳光直射的方向,这里只要输入一条直线就可以了
  3. 影子的参考平面,一般xy平面就可以了

计算机生成了可选文字:
3dscg com

Mesh Split Plane:用平面来分割网格曲面

在下图中我们用一个yz平面来切割网格曲面让它分为两个网格曲面。

Smooth mesh:平滑网格曲面

计算机生成了可选文字:
1.00 
21 0 
00.406 
3dscg com

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

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