grasshopper系列教程-网格曲面的转化

今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格曲面的转化

网格曲面的转化:这部分内容是关于网格的一些参数设定,一般设定网格面的点数量和模型的精细程度,不过我们平时使用的时候,只要用默认的设置就可以了。

Mesh Brep:曲面转化为网格

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 输入要转化的曲面
  2. 输入转化为网格的参数,这个端口我们不需要输入任何参数,它内置的默认函数也是足够用的。

计算机生成了可选文字:
'.WM_3dscg.com

Mesh surface:设定网格曲面的参数

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 输入要转化为网格的曲面
  2. 网格曲面的U方向点数
  3. 网格曲面的V方向点数
  4. 网格面是否要修剪的开关。
    1. 如果是true的话:那生成的网格面会复原修剪之前的效果
    2. 如果是false,那输出的是修剪后的效果
    3. 如下图所示,我们看到的网格面就是修剪后的效果

计算机生成了可选文字:
Data With I bran— 
_ Data with 1 
WM. 3dscg.com

Settings (Custom):网格面的设定参数

这个参数比较复杂,我们找个时间写一篇专题来讲

Settings (Quality):曲面的平滑模式,这个不需要任何设置,它内置的一种平滑模式,直接输入就可以了

计算机生成了可选文字:
3dscg.com

Settings (Speed):曲面的快速模式,这个也不需要任何设置,它内置的一种快速的显示模式,直接输入就可以了

计算机生成了可选文字:
MN.nu_3dscg.com

Simple Mesh:转化成多边形面片

这个运算器可以把曲面转化为三角形的面片

计算机生成了可选文字:
www_3dscg.com

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

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