grasshopper系列教程-点创建曲面

今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:用点创建平面。

这一节Grasshopper的课程非常简单,只有两个运算器,而且他们参数也非常容易,好的话不多说,我们开始今天的课程吧。

点这个物体在Grasshopper的创建是非常重要的,我们会用点生成点阵,会用点生成线,还能用点生成曲面,点就给我们的Grasshopper创造设计带来无限的可能。

 

 

4Point Surface:4个点生成曲面

简单,只要输入abcd4个点就可以了

 

计算机生成了可选文字: wv•vw.3åscg℃0m

Surface from points:通过点阵生成曲面

只要输入点的阵列,第2个参数输入阵列的数量,曲面就生成了。

注意事项:这里大家注意点阵中点的排布,和我们输入的数量要一致,否则这个运算机会报错。

计算机生成了可选文字: www.3dscg℃om

效果请看下图,我在下图中分布了,横向4排,纵向3排,那我们上图中的算法U参数就要输入4,否则这个运算器是会报错的。

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

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