grasshopper系列教程-评估曲面

今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:评估曲面

  • 评估曲面就是分析曲面上点的数据,比如点坐标,点的发现方向等。
  • 评估曲面在我们做参数化设计的时候还是比较重要的,在空间上如果要去做一个点是非常困难的,我们往往要通过平面上的UV值来创建曲面上的点,最后使用这些获取的点,我们再做下一步的创作。

 

 

 

Evaluate surface:评估曲面

grasshopper左边的输入端口参数分别是:

  1. 输入要做评估的曲面
  2. 输入测试点uv值

grasshopper右边输出端口的参数分别是:

  1. 输出曲面上的点
  2. 输出点在曲面上的法线方向

 

计算机生成了可选文字: 、.3cg℃Om

Osculating Circles:计算UV点在曲面点位置

这个运算器和上一个区别在于,上一个运算器也虽然也是UV值判断点在曲面点位置,但是如果UV过大而超过曲面范围点话,那么点会出现在曲面之外,而当前点这个则不会,UV值生成点点会被约束在曲面点边缘之内,这就是它们之间点差别点量。

另外这个运算器还会生成点点XY坐标方向点两个线段。

 

计算机生成了可选文字: 00“一1皂Cuxve 0Line-likeCurve

看下图点效果,我们很清楚点看到曲面点就在曲面点边缘

Principal Curvature:根据UV值输出曲面点

这个运算器和上面那一个也是类似的,只不过这一次不是像上一个命令一样输出线,而是输出这个线的向量。

Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:

  1. 输出曲面上的点
  2. 输出曲面最小曲率
  3. 输出曲面最大曲率
  4. 输出点的x方向
  5. 输出点的y方向

 

计算机生成了可选文字: ww.3ds00℃0m

Surface Curvature:根据UV值输出曲面点的平面

这个运算器和上面那一个也是类似的,只不过这一次不输出点了,而是输出点的所在平面,我们在以前的课程中也说过了点和平面的区别,点是没有方向的,而平面是有方向的,我们通过平面的方向可以做出曲面上的发线。

Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:

  1. 输出曲面上点的平面
  2. 输出曲面的曲率
  3. 输出曲面的主要曲率

计算机生成了可选文字: www.3dscg℃om

 

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

零刻学堂是专注建筑设计建模技术研究的网站,站长本人也在犀牛领域担任高级讲师多年,精通犀牛建模、建筑参数化和工业建模。
本站文章除了注明【转载】的,均为本人和本站用户原创,如需转载无需通过本人同意,但务必在转载文章内部添加本文链接和作者署名,违者追究其责任。
零刻学堂 » grasshopper系列教程-评估曲面

发表评论