grasshopper系列文章-Geometry(基本几何体)
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grasshopper系列文章-Geometry(基本几何体)

本节课是对最最基础的Grasshopper的数据类型的简单介绍,每个学习Grasshopper的同学都要仔细的认清楚这些数据类型,为后面的学习Grasshopper打下基础,本节课也并不难,就是花点时间记下以下的专有名称。

image.png

Point :点数据,右键菜单中“Set one Point”和“Set multiple Points”可以获取犀牛中的一个点或者多个点,如果犀牛界面中没有创建点,使用“Set one Point”和“Set multiple Points”也能自动创建点。

Vector:向量

image.png

创建基础曲线类型

Circle:创建圆形曲线

Circular Arc:创建弧形

Curve:获取Rhino中的曲线

通过右键菜单的“Set one Curve”或者“Set multiple curves”来获取一条或多条曲线,这个Grasshopper中最常用的命令。

Line:绘制一段直线

Plane:指定一个平面

Rectangle:矩形

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Box:创建方块

Brep:拾取犀牛中的几何体

对于拾取的几何体包含曲面或者多重曲面

Mesh:获取犀牛的网格曲面

Mesh Face:网格曲面中的面

Surface:获取犀牛中的曲面

Twisted Box:变形盒子

在Grasshopper中被“自由变换”过的模型称之为“变形后的盒子”,这个类型我们在以后的课程会讲述到。

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Field:场

Grasshopper的力场类型,力场简单的说就是由多个向量组合集合体,就是类似下面这个玩意

image.png

Geometry:几何体,包括线、曲面、方块、圆球等的总成,通过右键菜单可以获取犀牛中的几何体

Geometry Cache:几何体缓存,获取犀牛的文件中的模型

Geometry Pipeline:获取犀牛的几何体图形

这个运算器中可以设定过滤器来获取图形,不需要人手指定模型文件

Group:群组文件

Transform:自由变换的信息

所谓自由变换是指:对模型进行一些移动、缩放、旋转、扭曲等操作,而这个运算器就是记录这些变换信息

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

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