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19自下而上随机增加消失方块纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 消失的点阵越往上边消失得越多。 算法步骤 建立正方形点阵 给每一层设置删除的编号 生成表面 详细步骤 以下是Grasshopper算法: Grasshopper算法电池图下面购买下载... Linkli- 0
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18自下而上渐变展开方块-Grasshopper纹理
纹理特色 渐变的菱形铺满斜网格矩阵 渐变的方式是体现在菱形底角两个边界的开合大小。 算法步骤 1生成斜铺的四边形 2计算出四边形最底下的点 3通过距离值映射成图形的开合角度 4平面线布尔相交运算生成图形 5创建网格实体 6Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1生成斜铺的四边形 用Voronoi泰森多边形生成斜向菱形网格,菱形往里面偏移一点距离最终得到菱形单体矩阵。 以下是Gras…... Linkli- 0
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17正方形螺旋纹路纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 螺旋的缩放排列的正方形平铺到平面网格内 算法步骤 1创建斜向四边形方阵 2旋转缩放四边形 3绘制贝塞尔曲线 4连接等分点 5Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1创建斜向四边形方阵 用Voronoi泰森多边形制造斜45度排列的正四边形。 以下是Grasshopper算法: 2旋转缩放四边形 以下是Grasshopper算法: 3绘制贝塞尔曲线 以下是Grasshoppe…... Linkli- 0
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16叶片密拼纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 渐变的三角形铺满网格 三角形渐变大小并非整体变化,而是一个个三角形区域单独变化 算法步骤 1创建右上单元曲线 2叶子边缘曲线 3扇柄节点处曲线 4扇叶叶脉结构线 5扇面单元体 6扇面单元体定位到大三角矩阵中 7Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1创建右上单元曲线 本次案例的曲线完全是参数化绘制的,所以画线的步骤相对会比较繁琐。 前面课程提到过创建密拼图形必须是建立正3…... Linkli- 0
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15三角形阵列网点纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 渐变的三角形铺满网格 三角形渐变大小并非整体变化,而是一个个三角形区域单独变化 算法步骤 1创建基础三角形 2制作内部的梯形面 3创建梯形内平均线 4创建三角形单元体 5单元体定位到大三角形矩阵当中 6创建网格实体 7Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1创建基础三角形 基础三角形有三个,外围作为最后平铺边框大三角形(边长3),往里稍微偏移(偏移0.05)一点距离的三角…... Linkli- 0
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14三角形花朵点阵纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 整个纹理表皮有渐变的花瓣平铺而成的 同一个圆心环绕的六个花瓣组成一朵花 相邻的花瓣有个可以组成点阵的等边三角形图案 算法步骤 1创建中心三角形、中线、中点 2创建中心圆,分解中心圆 3中心圆分段数分析 4获取边界线生成表面 5根据边界距离生成渐变半径圆形 6纹理单体定位到大的三角形阵列当中 7删除重复图形 8创建网格实体 9Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1创建中心…... Linkli- 0
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13密拼阶梯波浪渐变纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 整体波浪呈波浪纹 每个周期波浪之间夹杂一个反向的波浪 看上去像阶梯式,一级一级的形状 算法步骤 1上升下降等差数列 2波浪点阵单体 3波浪等间距移动 4跟随波浪振幅大小变化圆形半径 5直线阵列复制波浪单体 6生成网格实体圆点 9Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1上升下降等差数列 本案例最核心的数据就是这个上升下降的等差数列。其作用用于调整波浪的数据的偏移位数。 下图…... Linkli- 0
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12密拼花瓣纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 半圆形花瓣密拼 算法步骤 1创建花瓣单元体 2创建正方形网格阵列 3花瓣定位到正方形阵列当中 4Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1创建花瓣单元体 花瓣的单体在本案例是用犀牛创建的,主要是考虑参数化代码体积,这个花瓣要完全参数化制作的并非容易实现。在后面的实力有完全参数化的叶子的案例。 制作密拼图案的诀窍就是修改密拼几何图形(正方形、等边三角形、正六边形),本案例在正…... Linkli- 0
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11密拼盾牌纹理纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 整个纹理由盾牌形状点阵密拼而成的 每个盾牌点阵单元体内部的圆点半径大小也是带渐变变化。 算法步骤 1绘制单体半圆轮廓 2求出盾牌造型顶点 3盾牌造型四个边线及其平面轮廓 4生成平面曲面并布点阵 5点阵上布置渐变网格点 6删除边角点算法 7删除盾牌造型边界上的点 8圆形阵列汇总 9计算最大边界 10阵列单体模型 11创建网格实体 12Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1…... Linkli- 0
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10波浪密拼网点纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 原点造型呈现出波浪形状排列 其中大的波浪原点呈错位重复出现 大波浪之间还有渐变的圆点阵列 算法步骤 1波浪线单元体 2波浪线单元体做等距移动 3波浪曲线两两之间生成曲线间平分线 4去掉重合的线 5波浪线内渐变半径的圆形阵列 6创建边界的圆形 7创建网格实体 8Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1波浪线单元体 波兰线单体由两条线构成的。 一般画波浪想用函数映射器(Gra…... Linkli- 0
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09六边形网格点纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 错位间隔圆点组合成菱形图案,菱形图片作为单体 点阵菱形单体平铺到大的正六边形内部 正六边形再作为单元体平铺到大六边形矩阵内 算法步骤 1通过观察编号获取菱形基本图形 2菱形基本体内计算点阵 3旋转阵列基本体,形成六边形单元 4单元体平铺到大六边形矩阵当中 5生成圆形网格面 6Grasshopper算法电池图下连接关系 详细步骤 1通过观察编号获取菱形基本图形 本案例绘制菱形的方法是通过提…... Linkli- 0
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08六边形螺旋纹路纹理-Grasshopper纹理
纹理特色 六边形元素:纹理图以六边形为基本单元,这些六边形形成了图案的基本网格结构。 螺旋点阵:每个六边形单元内部充满了螺旋状排列的点阵,这些点阵从六边形的中心向外扩展。 渐变点密度:点阵的密度从中心向外逐渐减少,产生了一个渐变效果。这种渐变在视觉上形成了一种向心或离心的动感。 多重层次:由于点阵的排列方式和密度变化,图案具有多重层次感,给人一种深度和立体感。 算法步骤 1六边形旋涡形状 2 1/…... Linkli- 0
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