-
斐波那契数列原理解析与Grasshopper插件应用
PhylloMachine 是一组脚本/用户对象,用于 Grasshopper 使用一些 叶序的特性。 基本思想是具有叶序比例的网格具有由两个描述的拓扑 斐波那契数及其拓扑(面顶点索引、寄生螺旋、循环和 拓扑邻居)由简单的数列描述,无需几何计算。 由于这些,它可以参数化地建模植物器官,如树枝、树叶或 花瓣,具有非常自然的效果。... Linkli- 10
- 1
- 1.4k
-
Relative Item究竟有什么用,怎么用-Grasshopper运算器教程
在Grasshopper中有这么一个运算器-Relative Item ,好多人都不知道这个运算器是怎么用的,它有什么作用的 今天我来给大家科普一下它的简单用法。 归纳一下就是这么一个作用... Linkli- 8
- 0
- 662
-
grasshopper插件安装教程
一般来说安装grasshopper插件有以下的3种方式 第一种是插件官方给出的安装包,这种插件安装包双击就可以了非常简单,比如我们最常用的lunch box就是这种安装模式。 第2种方式是直接拷贝插件的文件夹到components folder那里,... Linkli- 6
- 0
- 2.4k
-
如何在Grasshopper中获取曲面的结构线
我们如何在grasshopper中快速的抽离曲面的结构线,这个小算法非常的简单也非常实用,大家可以看下面动图的演示。 这里要注意的是一定要把曲面重新自定义参数(对曲面点击右键选择Reparameterize参数),因为把曲面重新定义参数之后会把面阈值从映射为0到1之间,这样我们就可以通过下面的滑杆来调整了。 本人在多年以前还写过随机获取结构线的文章,现在看来这个... Linkli- 13
- 3
- 1.6k
-
如何在Grasshopper中找到犀牛中选择的线段的编号
大家好,我是Link今天给大家带来一个小算法,这个算法在我们平时做设计的时候或许能够用上,这个grasshopper的算法的使用场景可能是这样子的: 我们这里一个线的集合,里面包含了很多线段,而我们要对当中的某几个线条进行操作,那我们要把这些线的编号找出来。... Linkli- 9
- 0
- 1.2k
-
怎么使用Grasshopper去删除CAD重复的线段
今天Link给大家带来一个相当实用的小插件,这个Grasshopper算法就是能够让我们快速的删除导入的CAD图中重复的线段。 好多人在绘制CAD图的时候会残留一些重复的线段,这些情况在新手设计师非常的常见,那这些重复的线段在导入犀牛之后会给我们后面的设计造成很大的困扰,因此我们要去除这些重复线段,但是在犀牛中去除重复线段的算法非常的原始,它只能去除同一个位置而且长度相同的线段,但是真实情况是这些…... Linkli- 10
- 9
- 1k
-
怎么用Grasshopper排列线段并连接成曲线
我们平时用Rhino做幕墙项目的时候经常会遇见断线的问题,有断线的问题就要把线段连接起来,可以一般建筑幕墙优化要处理的线段时候太多,如果是一条条处理的话,肯定是费时费力的,而且效果可能也不太好,这时借助Grasshopper的算法不失为更好的方法了,今天Link带个大家一个简单的算法来应对建筑幕墙优化会遇到的这个问题。 如果大家感兴趣的话,可以在下方留言,Link以后会经常更新关于建筑幕墙优化方面…... Linkli- 1
- 0
- 2.4k
-
grasshopper系列教程-布尔运算
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:布尔运算 布尔运算通常用于实体之间的运算,Rhino软件的布尔运算的原则是曲面必须完全封闭,否则布尔运算有可能会出错。 Boundary volume:从边界创建闭合的曲面物体 这个运算器要求输入的物体是能组合成封闭的体块,这些输入的物体可以是几个未拼接的面片,也可以是完整的体块。 在下图中,我们看到一个方块物体被切了一个角,角的…... Linkli- 0
- 1
- 3.2k
-
grasshopper系列教程-曲线的修剪
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线的修剪 休闲曲线可以用曲面来修剪,也可以用曲线来修剪,曲线修剪的话,要求这个物体是一个闭合的曲线。 …... Linkli- 0
- 0
- 3k
-
grasshopper系列教程-物体之间的碰撞检测
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:物体之间的碰撞检测 物体之间的碰撞检测是用于检测物体之间有没有相交,物体检测碰撞在我们做工程施工施工开始阶段,一个很有用的减少施工浪费施工事故的手段,可以在实际实施之前就检测到物体之间的冲突。 Collision Many| many:多个物体之间检测碰撞 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出碰撞的结果,…... Linkli- 1
- 0
- 633
-
grasshopper系列教程-网格之间的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格之间的相交 Mesh| Curve:网格曲面和曲线的相交 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 网格曲面和曲线的相交点 相交点所在的曲面网格面片的序列号,这个端口可以让我们知道相交点在网格曲面的位置 相交点的效果 Mesh| Mesh:网格和网格相交 最终输入相交后的多段线... Linkli- 0
- 1
- 2k
幸运之星正在降临...
点击领取今天的签到奖励!
恭喜!您今天获得了{{mission.data.mission.credit}}积分
我的优惠劵
-
¥优惠劵使用时效:无法使用使用时效:
之前
使用时效:永久有效优惠劵ID:×
没有优惠劵可用!