grasshopper系列教程-创建曲面

今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:创建曲面

创建曲面是犀牛建模的核心内容,我们使用犀牛做设计就是为了犀牛的曲面,用Grasshopper也不例外,在Grasshopper这里的运算器和犀牛的命令大都类似的,犀牛里面的放样、网格线建立曲面、平面线建立曲面这些在Grasshopper都能找到相应的运算器,如果同学们有犀牛基础的话,相信这节课应该不难学习。

好的,那我们就开始今天的课程吧。

 

grasshopper系列教程-创建曲面

 

 

Boundary Surfaces:边界曲面

这个命令对应的是犀牛的平面线建立曲面,顾名思义,就是要平面的线条创建的曲面,而且这个线条是要闭合的。

 

grasshopper系列教程-创建曲面

 

效果图如下

grasshopper系列教程-创建曲面

Control point loft:控制点放样

简单的说就是放样

在下图中我准备了一条多段线,把这条都上线连接到一个移动命令上面,之后把这个多段线和移动后的线一同连到c端口,这样就完成放样了。

 

grasshopper系列教程-创建曲面

 

效果图如下

grasshopper系列教程-创建曲面

Edge Surface:边界曲面

这个命令在犀牛里也是可以找到对应的,在Grasshopper这里使用也非常简单,只要abcd输入边界就可以了,最后一个端口不用输入也可以,。

grasshopper系列教程-创建曲面

 

效果图如下

grasshopper系列教程-创建曲面

Fit Loft:曲线放样

这个命令和犀牛的放样也没差别

grasshopper系列教程-创建曲面

 

grasshopper系列教程-创建曲面

Loft:放样

好吧,这个也是放样,没啥好说,把所有的线条输入到一个端口就可以了

grasshopper系列教程-创建曲面

 

Loft options:放样的参数

参数作用,大家看一下下图

grasshopper系列教程-创建曲面

Network Surface:网格线建立曲面

这个在犀牛里面也是非常常用的命令了,同学们熟悉犀牛的话,这个命令肯定是用过的,在Grasshopper这里使用和犀牛类似,就是指定UV方向的曲线就可以的。

UV两个方向的曲线数量最少是2个。

但在Grasshopper这里我们要注意的是曲线的方向是要一致的,如果曲线的方向不一致的话,会导致生成的曲面扭曲。

grasshopper系列教程-创建曲面

网格线建立曲面的效果请看下图,

grasshopper系列教程-创建曲面

Ruled surface:这个也是放样

grasshopper系列教程-创建曲面

 

grasshopper系列教程-创建曲面

Sum Surface:两个方向的曲线交叉生成曲面

输入ab两个方向的曲线,他们互相交叉之后会产生一个曲面的形态,用法简单,大家看下图就可以了

grasshopper系列教程-创建曲面

 

grasshopper系列教程-创建曲面

好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。

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