今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:生成平面。
今天内容非常简单,就是生成平面,但是大家要搞清楚平面两种含义。
- 参考平面,英文是Plan,但是grasshopper参考平面的英文也是plane
- 平面曲面,英文是Plane
在英文单词中这两个的差别就是个字母e,而转化到图形当中,它们的区别在于,第一个是参考平面,参考平面是无形的物体,我们在前面的课程当中多次说到参考平面,其实就是和点是一个概念的,只不过平面它有正反两个面,点是没有方向这个说法的。第2个是平面曲面,平面曲面它是属于曲面的范围,是一个实际的面,只不过这个面是一个平坦的面,它是一个物体,有确定大小边界的。这就是他们两者之间的不同。
关于平面的创建,我们在以前的课程已经讲过了,大家可以回到前面的课程查阅。
Plane Surface:生成平面
Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:
- 输入要生成的平面的参照平面
- 输入平面x方向的大小
- 输入平面y方向的大小
Plane Through Shape:平面穿过物体产生平面,
这个命令有点绕口,大家听我细细道来,第1个平面指的是参考平面,自用点创建的一个平面,第2个平面是生成的平面曲面,是一个实体。
Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:
- 输入参考平面
- 输入被平面穿过的物体
- 输入生成的平面往外偏移的轮廓大小,关于这个参数理解,我们打个比方,比如参考平面穿过了5×5的方块,那它生成的参考平面应该是5×5大小,这里我们给它参数输入2,那它最终生成的大小应该是7×7的平面
下图中我们可以看到参考平面,穿过了圆柱体,穿过了线和方块,但他们都生成了矩形平面,而且生成的平面,都比原来的物体要大一圈。
好的,我们今天课程就到这里,如果有其他关于Grasshopper的其他问题也可以在本节课下面的留言窗口留言,这样可以讨论关于Grasshopper的技术问题,我是LinkLi,下次课再见。