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3dsmax 阳台的简单制作方法(二)

按Alt+A对齐,在顶视图上将他们放好位置,复制。如下图演示:     在顶视图上,按捕捉画一圆弧作为路径,移到扶手中间,把600*600(mm)的矩形合为组,再Shift+I将他们阵列四个,然后对齐,再把路径删除,阳台…
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3dsMax 阳台的简单制作方法(一)

首先在顶视图画1500*6000(mm)的矩形,转换为样条曲线,删除矩形的一条线,再另一条张分成四等分,删去中间两条线段,在删除的两条线段里加条圆弧,再将其连接,再选点焊拉,outline200mm,拉伸300mm高 如下图演示: &nbs…
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grasshopper中把相邻的数据进行分组实例

在grasshopper建筑建模实际应用当中有时需要把相邻的两组数据(比如建筑的每两层楼)分为一个组合,这样的就需要对原有的数据列表重新拆分和组合,再输出新的数据列表,下面引用一个有序线性列表(1-10的数列),将列表重新组合成12,34,…
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3SDMAX 飘窗制作

第一步:在顶视图(Top )上画一个200*1500(mm)的矩形,在修改面板将其拉伸为3000mm高的墙体,并赋予墙体的材质,然后复制两个,将中间那扇墙高度改为400mm,切换到前视图(Front),把400mm高的墙体向上复制一个,尺寸…
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grasshopper 中shift的使用方法

shift运算器的作用是转移一个线性列表中数据的位置,重新输出新的列表排列顺序。 L端口是输入一个列表 S端口是输入数据偏移格数,默认是1,也就是偏移后后一个会替代前一个数据的位置,以此类推,如果设置为2,那也就是偏移后,原本的第三个数会替…
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3DS MAX楼梯快速建模方法

本小节重点练习捕捉的运用 第一步:在左视图(left)画一矩形(rectangle)作为参考,然后在修改面板把尺寸改为300X150(mm) 第二步:在制作面板点选线(line)的命令,在矩形的基础上画楼梯剖面外形,开启捕捉(快捷键S)然后…
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auto cad必备快捷键

cad的命令快捷键非常多,而在网络上流传的cad快捷键列表多是全快捷键的列表,实际上我们在工作过程当中并不需要怎么多记忆和使用怎么多的命令,那把全部的命令罗列出来就显得没那么有意义了,这篇小文章就为大家列出本人最为常用的cad快捷命令。 依…
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2-5-3dsmax的光域网灯光使用方法

3ds max的光度学灯光中的使用光域网模式后能使灯照射出各种造型和灯光本身也参与了光能传递的计算,能再效果图中表现出各种炫丽的灯特效。 光度学灯光默认有几种类型,他们的参数实质上还是一样的,几种类型之间都可以自由的切换,效果图制作常用自由…
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2-4-标准灯光中聚光灯、平行灯、泛光灯的差异

这几种灯光的参数实质上是一致的,因为在灯光参数面板开关右边可以切换灯光的类型,这三种灯光可以相互的切换,其实在创建面板中几种灯光也不过是所谓的快捷方式而已。 下面会以表格的形式区分他们之间的不同之处。 灯光类型 中文名称 形状 方向 应用范…
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2-3-3ds max的标准灯光-聚光灯-spot-light

3ds max的自带的标准灯光提供多种类型,其各种类型参数大多相同,这一讲讲解聚光灯(spot light)的参数,其他灯参数于聚光灯类似的参数将不做讲解,而是在下一节使用表格方式比较他们之间的区别。 聚光灯的知识要点: 1.应用范围:室外…
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