文章分类:Grasshopper命令实战

运算器作用: Dimensions这运算是用于展开曲面的UV数值。 在 Rhino(犀牛)软件中,曲面的 UV 数值是用于描述曲面上点的位置的二维参数坐标系统,类似于平面上的笛卡尔坐标(x, y),但它是专门针对三维曲面上的点进行定位的。就像地球表面的经纬度一样,经纬度是用来确定地球上任意一点位置的坐标系统。UV 坐标对于曲面来说,起到了类似的作用,只不过它是在三维曲面这个 “特殊星球” 上使用的定位方式。

运算器作用: Move 运算器的核心功能是将输入的几何对象沿着指定的向量方向进行平移,从而改变其在三维空间中的位置。这里的几何对象可以是点、线、面、体等各种 Rhino 支持的几何类型。 输入端口: G端口: 输入几何物体,在Grasshopper中几何物体包含:点、线、面、体块、网格曲面、细分曲面等物件类型。 T端口: 输入向量类型的数据,也可以输入直线的物体充当移动的方向。

运算器作用: Grasshopper 的 Bezier Span 组件用于创建贝塞尔曲线(Bezier Curve)的一段,即由控制点定义的一条平滑曲线。它基于贝塞尔插值方法,通过给定的控制点来生成曲线,适用于自由曲线建模、造型控制等场景。 输入参数: A端口: 输入贝塞尔曲线的起点A。

运算器作用: “Dispatch” 运算器的核心功能是依据输入的索引列表,将输入的数据列表进行分流。它可以把一个数据列表按照指定的规则分配到多个输出分支,从而实现对数据的分类和筛选。 输入端口: L端口: 用于接收需要进行分流处理的数据列表,列表中的元素可以是数字、点、曲线、向量等各种类型的数据。 P端口: 这个端口输入布尔值列表,布尔值通常为“Ture”和“False”,也可以用非0的数和0来替代,布尔值列表用作分流数据的依据,布尔值=Ture时,数据分流到A端口,布尔值=False时,数据分流到B端口。 例如一

运算器作用: 从列表中提取单个元素是 “List Item” 组件最基础的功能。在 Grasshopper 里,许多数据都是以列表形式存在的,这些列表可能包含数字、点、向量、曲线等各种类型的数据。借助 “List Item” 组件,你能够依据索引值从列表里选取特定的元素。

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