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grasshopper系列教程-物体之间的碰撞检测
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:物体之间的碰撞检测 物体之间的碰撞检测是用于检测物体之间有没有相交,物体检测碰撞在我们做工程施工施工开始阶段,一个很有用的减少施工浪费施工事故的手段,可以在实际实施之前就检测到物体之间的冲突。 Collision Many| many:多个物体之间检测碰撞 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 输出碰撞的结果,…- 1.8k
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grasshopper系列教程-曲线和曲面之间的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线和曲面之间的相交. 曲线和曲面之间的相交能让我们快速的获取他们的相交点和这个点的一些参数,比如点的坐标点在曲面上的法线方向等等。 Brep| Brep:曲面和曲面相交 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:输出相交的曲线和点 Brep| Curve:多重曲面和曲线相交。 Grasshopper运算器右边边的…- 7.4k
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grasshopper系列教程-网格的操作
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格的操作 网格的操作是关于网格内部点的选取,网格内部面的选取或者删减等等一系列操作。这一部分操作和我们前面学习的集合的筛选删减等操作是类似的,大家也可以翻回之前学习的内容,结合的一起学习,这样学习效果更佳。 Blur mesh:模糊网格点的着色 这个运算器用于模糊网格点表面的颜色,通过i值改变模糊的程度。 0.450时的效果 0…- 8.9k
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grasshopper系列教程-泰森多边形
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:泰森多边形 泰森多边形又叫冯洛诺伊图(Voronoi diagram),得名于Georgy Voronoi,是一组由连接两邻点线段的垂直平分线组成的连续多边形组成。一个泰森多边形内的任一点到构成该多边形的控制点的距离小于到其他多边形控制点的距离。 Facet dome:泰森多边形穹顶 这个运算器可以用来制作泰森多边形的屋顶,它使用…- 9.3k
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grasshopper系列教程-网格几何体
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格几何体 今天内容是创建网格的基本几何体,内容比较简单,大家看一下名词解释就可以了,参数方面无外乎就是创建的点坐标、长、宽、高。半径等等。 Mesh box:网格立方体 Mesh plane:网格平面 Mesh Sphere:网格球体 Mesh Sphere Ex:网格四边面球体 这个球体比较特别,它是全部由四边面构成的球体 […- 5.3k
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grasshopper系列教程-网格点数据
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格点数据 本节课也是分析网格面的点的数据 Construct mesh:建立网格面 要输入网格的点网格的面参数,网格点的着色参数是可选的。 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: \1. 网格点数据 \2. 网格面数据 \3. 网格点着色数据 在下图的算法当中,1和2分别表示: \1. 这个运算器,我们前面两节课学…- 8.1k
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grasshopper系列教程-分析网格
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析网格 Face boundaries:输出网格曲面的边界 Face Circles:输出网格面顶点生成的圆 这个运算器作用是使用网格面的三个顶点生成圆 在下图2中生成的圆的效果 Mesh Inclusion:判断点是否在网格曲面上- 7.6k
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grasshopper系列教程-曲面的分割
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲面的分割。 今天我们来了解一下在Grasshopper中是怎么样分割曲面的,在Grasshopper中有这么几种方式来分割曲面:映射平面曲面到曲面上,按结构线分割曲面,匹配一个已分割的曲面的参数. Copy Trim:映射平面曲面到曲面上 这个运算器有点像犀牛中的流动曲面,只不过它的操作…- 19.9k
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grasshopper系列教程-等分曲面
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:等分曲面 等分曲面的通常被用于获取曲面上的等分点和点的法线方向 Divide surface:等分曲面 这个运算器是grasshopper参数化设计最常用电池之一。 grasshopper左边的输入端口参数分别是: 输入要等分的曲面 U方向等分点的数量 V方向等分点的数量 grasshop…- 4.1k
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grasshopper系列教程-圆管和扫掠
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:圆管和扫掠 今天学习的内容也是犀牛上有对应的命令的,它们分别是圆管,单轨扫掠,双轨扫掠。这些命令在我们做曲面建模非常非常的常用,所以他们的意义都不用多说了 Pipe:圆管命令 输入曲线,输入半径生成圆管 Pipe Variable:可定义大小的圆管 这个命令和犀牛的圆管命令是…- 5.2k
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grasshopper系列教程-嵌面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:嵌面 嵌面在犀牛中一般用作洞口的补面,一般做了限定形状的洞口,我们都可以把面补齐,嵌面这个命令在使用时没有任何限定,只要是一条曲线都可以完成嵌面,但是建议大家如果还是把曲线做得相对规整再做嵌面,否则软件会给我们意想不到的结果。 在草蜢的嵌面也没有多少内容可说的,就把曲线输入就完事了。 Fragment Patch:嵌面 曲线直接输…- 7.9k
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grasshopper系列教程-曲线挤出成面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲线挤出成面 曲线挤出,几乎是所有设计软件里都有的一种操作,不管是su也好,3d max也好,犀牛也好,里面都有这个命令,特别是犀牛软件曲线挤出花样繁多,有最普通的直线挤出,高级一些的有沿着曲线指出,还有挤出成一个锥体。在Grasshopper中给我们提供了4种方式,好,那我们来看一下这4种方式分别是怎么使用的。 &…- 16.8k
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grasshopper系列教程-创建曲面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:创建曲面 创建曲面是犀牛建模的核心内容,我们使用犀牛做设计就是为了犀牛的曲面,用Grasshopper也不例外,在Grasshopper这里的运算器和犀牛的命令大都类似的,犀牛里面的放样、网格线建立曲面、平面线建立曲面这些在Grasshopper都能找到相应的运算器,如果同学们有犀牛基础的话,相信这节课应该不难学习。 好的,那我们…- 11.9k
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grasshopper系列教程-判断点和物体之间的位置关系
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分析判断点和物体之间的位置关系。 两个运算器,在我们做参数化设计的时候,也是非常有用的,因为通过这两个运算器,我们可以判断点和曲面之间的位置关系,我们再拿这个位置关系再去做参数化的变化,这就可以让我们的参数化设计变得容易了。 好的,那我们就开始今天的课程吧。 Brep Closest Point:计算点和物体的距离 这个运算器可以…- 2.6k
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grasshopper系列教程-混接曲线
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,我们今天来学习的内容是关于混接曲线的,混接曲线在犀牛建模的时候是非常常用的,它常常被用于对接两段有间隙的曲线,而且混接曲线之后,曲线之间的连续性都是曲率的,非常平滑,因此大家在使用草蜢做曲线轮廓的时候,可以用混接曲线来做出一些复杂的图形。 好的,我们开始今天的课程吧, Blend curve:混接曲线 Gra…- 8.1k
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grasshopper系列教程-贝赛尔曲线创建曲线
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天的课程是关于创建贝赛尔曲线的。 所谓贝赛尔曲线就是有两个控制杆的曲线,通过两个控制杆的控制,我们可以变换曲线的形态。贝赛尔曲线得益于易于控制和优美的线条,使得我们在做建筑设计时把它赋予到建筑的轮廓上。 Bezier Span:贝赛尔曲线 一个标准的贝赛尔曲线,它必须具备以下4个条件 · 贝赛尔曲线起点 · 贝赛尔曲线起点切线方向 · 贝赛尔曲线终…- 8.3k
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grasshopper系列教程-创建多边形
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,我们今天来学习的是关于多边形的创建,多边形这里的主要有正多边形和矩形的创建,好了,我们开始今天的课程吧。 Polygon:正多边形。 左边的输入参数分别左边的输入参数分别是: · 多边形的中心点。 · 多边形的半径。 · 多边形的边数。 · 多边形边角的圆角半径。 Rectangle:长方形绘制。 左边输入参数分别是: · 矩形的起点。 · 矩形x轴…- 3.4k
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grasshopper 中shift的使用方法
shift运算器的作用是转移一个线性列表中数据的位置,重新输出新的列表排列顺序。 L端口是输入一个列表 S端口是输入数据偏移格数,默认是1,也就是偏移后后一个会替代前一个数据的位置,以此类推,如果设置为2,那也就是偏移后,原本的第三个数会替代第一个数据的位置,往后也是类推的。 W端口是输入一个布尔值,默认是false(非)值,表示偏移后前面被替代的数据被删除,如果选择true(是)值,那前面的被替…- 860
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