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3d基础建模练习01-玩具环建模(有建模视频)

3dmax建模

这个实例的建模非常的简单,我们只需要会制作一些简单的几何体,然后把几何调整到合适的大小再加以拼装也就完成了。
详细步骤
1.在顶视图(top)创建一个圆圈(torus),大小适中即可。
2.在前视图(front)创建一个圆形,这里制作玩具熊的大脸。
3.把这个圆球利用缩放工具压扁,制作脸的形状。
4.还是在前视图的位置把“大脸”复制一个出来,记住要选择“copy”模式的,再把参数调小,这样就制作出熊的耳朵
5.复制一个到另一边制作另一只耳朵
6.在前视图创建一个圆管(tube)制作“眼睛”,再调整适合眼睛大小参数,在圆管参数的底部有切片(切割,slice)参数,这里把圆管进行切片,切片参数根据效果来定,制作好之后把眼睛复制到另一边,复制的参数选择关联(实例,instance)。
7.在前视图绘制一个圆球,使用缩放工具压扁,拉伸制作出嘴巴形状,再复制一个缩小制作出鼻子形状。
8.完成

文字表述如果看不明白,下面还有视频演示。

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评论列表(0条)

  • amor 2012年5月9日 上午11:52

    我想材质的渲染比建模难度高~

    • 邮差大叔 回复 amor 2012年5月9日 下午10:30

      材质要做得好最好用毛发系统,次一点的用vray置换也行

  • 免费资源部落 2012年5月9日 下午8:08

    原来是搞设计 的。

  • snow 2013年5月15日 下午9:45

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3d基础建模练习01-玩具环建模(有建模视频)
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