Grasshopper渐变删除物体表皮
参数化图案描述:
- 三角形矩阵
- 渐变式的数量删除
算法分析:
要渐变式的删除三角形矩阵,首先我们要对矩阵的物件进行分组,接着用一个渐进数列,比如Series或Range数列对删除的数量进行控制。
详细算法讲解:
- 创建三角形矩阵
- 矩阵翻转:本案例的删减变化是从下至上的,所以要把矩阵方向做相应的调整
- 总计出矩阵分组数量
- Reduce随机删除物件,R端口是输入的是删除的个数,这里输入数据结构必须是分组数据的,因为L端口输入的物件也是分组的。
- Reduce运算器的S端口是改变物件的随机数,意思是只要改变输入S端口的数据,就会改变随机删除的样式

调节组的数量值可以改变删除的数量

各位同学对上面算法如果什么不明白可以在下方留言窗口留言,我会解答各位同学的疑问的
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up主你好,文章动图那个滑竿调节什么的,为什么拉动会改变三角形的数量?
在滑竿的前面有个组的运算器,这个运算器得到的数据是固定的,它输出的是一个等差数列,把等差数列再去除以一个变化值,那最终的值就能发生改变了