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Sets集合面板之数据列表的运算
Set:集合面板 作用:关于数据列表的运算,列表运算一般包含数据的增、删、改、查。 List:列表的运算 Sequence:数列的运算 Sets:集合的运算 Text:字符的运算 Tree:数据结构的运算- 719
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grasshopper插件安装教程
一般来说安装grasshopper插件有以下的3种方式 第一种是插件官方给出的安装包,这种插件安装包双击就可以了非常简单,比如我们最常用的lunch box就是这种安装模式。 第2种方式是直接拷贝插件的文件夹到components folder那里,- 6.6k
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如何在Grasshopper中获取曲面的结构线
我们如何在grasshopper中快速的抽离曲面的结构线,这个小算法非常的简单也非常实用,大家可以看下面动图的演示。 这里要注意的是一定要把曲面重新自定义参数(对曲面点击右键选择Reparameterize参数),因为把曲面重新定义参数之后会把面阈值从映射为0到1之间,这样我们就可以通过下面的滑杆来调整了。 本人在多年以前还写过随机获取结构线的文章,现在看来这个- 6.3k
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如何在Grasshopper中找到犀牛中选择的线段的编号
大家好,我是Link今天给大家带来一个小算法,这个算法在我们平时做设计的时候或许能够用上,这个grasshopper的算法的使用场景可能是这样子的: 我们这里一个线的集合,里面包含了很多线段,而我们要对当中的某几个线条进行操作,那我们要把这些线的编号找出来。- 3.3k
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grasshopper系列教程-布尔运算
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:布尔运算 布尔运算通常用于实体之间的运算,Rhino软件的布尔运算的原则是曲面必须完全封闭,否则布尔运算有可能会出错。 Boundary volume:从边界创建闭合的曲面物体 这个运算器要求输入的物体是能组合成封闭的体块,这些输入的物体可以是几个未拼接的面片,也可以是完整的体块。 在下图中,我们看到一个方块物体被切了一个角,角的…- 9.8k
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grasshopper系列教程-网格之间的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:网格之间的相交 Mesh| Curve:网格曲面和曲线的相交 Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是: 网格曲面和曲线的相交点 相交点所在的曲面网格面片的序列号,这个端口可以让我们知道相交点在网格曲面的位置 相交点的效果 Mesh| Mesh:网格和网格相交 最终输入相交后的多段线- 3k
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grasshopper系列教程-射线和物体的相交
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:射线和物体的相交 本节课的射线是指已知一个往不同方向发出生成的直线 IsoVist:射线和物体相交 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: 射线的中心点 射线发出的方向的数量 射线的长度 和射线计算碰撞的物体 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是: 输出射线的终…- 7.2k
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grasshopper系列教程-Meta球
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:Meta球 Meta球是用两个或者两个以上的点作为曲线的圆心,在圆的外侧设定一个点作为引力因子,使其能对圆形产生因引力引起的变化。 从另外一个角度去理解,我们也可以理解为两个小水滴挨得很近,他们也会互相吸引,那这两个小水滴没有完全融合之后的效果,就是Mate球了 MetaBall:Mate球 Grasshopper运算器左边的参数…- 2.3k
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grasshopper系列教程-分解网格
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:分解网格 我们今天进入嘲讽课程的第7个篇章----网格的命令 网格是软件建模的另一大体系,他和犀牛本身的曲面建模是一个相对面,犀牛凭借的强大的曲面、曲线编辑功能和快速的曲面生成命令,在曲面的建模是独树一帜的,虽然它这种建模造型能力异常的强大,但是也有他的短板,那就是对于局部细微的连接控制,他还是有些薄弱的,而这个环节正是网格建模的…- 7k
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grasshopper系列教程-选择边缘
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:选择边缘 今天要讲解这类运算器比较少用,他们都是用于选择曲面或者多重曲面的边缘的。 选择曲面边缘,他们的原理大都是利用点或者直线的方向来进行判断。 Convex edges:选择外凸或内凹的边缘 Edges from Directions:根据参考方向选择边缘 这一个运算器是…- 3.4k
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grasshopper系列教程-曲面的合并
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲面的合并。 曲面的合并指的是把多个曲面组合成多重曲面,在犀牛的命令中对应的是join。这一类的运算器使用大多都非常简单,我这里只是做简单的名词讲解,如果大家有什么不明白的话,可以下面的评论去留言,我在做深度的解答。 Brep join:合并曲面 Cap hoesl:平面洞口…- 14.5k
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grasshopper系列教程-曲面的分割
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:曲面的分割。 今天我们来了解一下在Grasshopper中是怎么样分割曲面的,在Grasshopper中有这么几种方式来分割曲面:映射平面曲面到曲面上,按结构线分割曲面,匹配一个已分割的曲面的参数. Copy Trim:映射平面曲面到曲面上 这个运算器有点像犀牛中的流动曲面,只不过它的操作…- 20k
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grasshopper系列教程-等分曲面
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:等分曲面 等分曲面的通常被用于获取曲面上的等分点和点的法线方向 Divide surface:等分曲面 这个运算器是grasshopper参数化设计最常用电池之一。 grasshopper左边的输入端口参数分别是: 输入要等分的曲面 U方向等分点的数量 V方向等分点的数量 grasshop…- 4.2k
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grasshopper系列教程-创建基本几何体
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:创建基本几何体 今天介绍的是几种基本集合体的创建参数 Cone:锥体 grasshopper左边的输入端口参数分别是: 锥体底中心点 锥体底半径 锥体高度 Cylinder:圆柱体 参数同上 Quad Sphere:四边球体 今天我们继续来学习grasshopp…- 7.8k
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grasshopper系列教程-创建Box
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:创建Box Bounding box:边界box 获取输入物体的边界盒子,一般用于物体的最大化边界的计算。 边界盒子的效果。 Box 2Pt:盒子对角线创建box 对角线盒子效果 Box Rectangle:底面矩形创建盒子 底面绘制矩形和输入高度创建的盒子 C…- 7.5k
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grasshopper系列教程-生成平面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:生成平面。 今天内容非常简单,就是生成平面,但是大家要搞清楚平面两种含义。 参考平面,英文是Plan,但是grasshopper参考平面的英文也是plane 平面曲面,英文是Plane 在英文单词中这两个的差别就是个字母e,而转化到图形当中,它们的区别在于,第一个是参考平面,参考平面是无形的物体,我们在前面的课程当中多次说到参考平…- 3.1k
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grasshopper系列教程-旋转成型
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:旋转成型 旋转成型有两个,一个是普通的旋转成型,另外一个是沿着曲线(路径)旋转成型,这两个运算器,我们在犀牛也能找到相应的命令,也是我们做曲面造型常用的命令之一。 Rail revolution: 沿着曲线旋转成型 Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:…- 9.6k
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grasshopper系列教程-嵌面
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:嵌面 嵌面在犀牛中一般用作洞口的补面,一般做了限定形状的洞口,我们都可以把面补齐,嵌面这个命令在使用时没有任何限定,只要是一条曲线都可以完成嵌面,但是建议大家如果还是把曲线做得相对规整再做嵌面,否则软件会给我们意想不到的结果。 在草蜢的嵌面也没有多少内容可说的,就把曲线输入就完事了。 Fragment Patch:嵌面 曲线直接输…- 7.9k
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grasshopper系列教程-评估曲面
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:评估曲面 评估曲面就是分析曲面上点的数据,比如点坐标,点的发现方向等。 评估曲面在我们做参数化设计的时候还是比较重要的,在空间上如果要去做一个点是非常困难的,我们往往要通过平面上的UV值来创建曲面上的点,最后使用这些获取的点,我们再做下一步的创作。 Evaluate surface:评估曲…- 8.5k
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grasshopper系列教程-判断物体之间的位置关系
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是:判断物体之间的位置关系 我们做参数化设计时常常判断点数据是否在某一个立体空间里或者曲面里,判断之后我们会对这些点数据进行筛选和操作,那么我们今天这堂课就非常有用了。 Point In Brep:判断点是否是在物体里面。 grasshopper左边的输入端口参数分别是: 输入几何物体 输入要判断的点 grasshopper右边输出端…- 2.5k
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grasshopper系列教程-操作box
今天我们继续来学习grasshopper的课程,今天要学习的内容是: box的操作 box的角点 box的最大 box的参数 box的分析数据 Box Corners:box的角点 grasshopper右边输出端口的参数分别是: box的12个角点 Box Properties:box的参数 grasshopper右边输出端口的参数分别是: box的中心点 box对角线向量 box表面面积 bo…- 1.4k
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grasshopper系列教程-重建曲线的工具
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是: 重建曲线的工具 曲线的工具包括把曲线变成多段线,重建曲线,光滑曲线,简化曲线等等 这部分的内容基本上都是转化曲线的工具,所以在应用上来讲都非常的容易,只要把曲线输入输出就可以了. 好了,我们开始今天的课程吧. Curve to polyline:曲线转化为多段线 这个运算器是把光滑的曲线转换为多段线,参数保持默认就可以了。 Fi…- 9.5k
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grasshopper系列教程-混接曲线
今天我们来学习Grasshopper的系列教程,我们今天来学习的内容是关于混接曲线的,混接曲线在犀牛建模的时候是非常常用的,它常常被用于对接两段有间隙的曲线,而且混接曲线之后,曲线之间的连续性都是曲率的,非常平滑,因此大家在使用草蜢做曲线轮廓的时候,可以用混接曲线来做出一些复杂的图形。 好的,我们开始今天的课程吧, Blend curve:混接曲线 Gra…- 8.1k
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grasshopper系列教程-创建特殊曲线
今天我们继续来学习grasshopper的课程,我们今天要学习的内容是关于一些曲线的特殊的创建方法,他们通常是可以被应用在曲面上绘制,比如在曲面上绘制曲线或者抽离曲面的结构线,又或者截取曲线上的其中一小段等等这些操作,有了这些运算器可以大大的解决我们绘制曲线遇到的不便。 好的,那我们开始今天的课程吧 Curve on surface:在曲面上绘制曲线 这个运算器可以让我们在曲面上自由的绘制曲线,它…- 8.3k
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