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3dsmax-切片修改器使用教程-slice-Autodesk官方教程
蒙皮包裹面片修改器 对象空间修改器 平滑修改器 Autodesk 3ds Max 帮助 > 修改器 > 对象空间修改器 > 切片修改器 选择对象。>“修改”面板 >“修改器列表”>“对象空间修改器”>“切片” 蒙皮包裹面片修改器 对象空间修改器 平滑修改器 Autodesk 3ds Max 帮助 > 修改器 > 对象空间修改器 &…- 1.3k
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3dmax对称修改器使用方法自学教程[Autodesk官方教程]
可以对任意几何体应用对称修改器,并且可以通过设置修改器 Gizmo 的动画来对镜像或切片设置动画。 如果对网格应用了“对称”修改器,堆栈中在“对称”修改器下面对原始网格一个半部所做的任何编辑操作也会应用到网格的另一半。有关示例,请参见下面的第二个步骤。 关键字:3dsmax 自学网 对称修改器 自学教程 合并文件(扫描修改器) 对象空间修改器 锥化修改器 Autodesk 3ds M…- 4k
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官方教程-优化poly建模的低模飞机模型
<strong>继续上一篇文章的建模教程,这一章节讲解如何来优化低模模型,使低模模型具有更多的细节。 上一篇3dsmax教程的链接《3dsmax-poly飞机低模快速建模技法》 3ds Max 拥有的建模功能有助于更有效地构建模型。这些课程描述每个功能,并演示在构造模型时如何很实用地使用这些功能。 在本教程中,您将学习如何执行下列操作: 使用“顶点焊接”修改器焊接顶点。 使用可编辑多边…- 416
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autodesk官方教程-3dsmax国际象棋兵棋子建模教程
在本课程中,将建造国际象棋棋子中兵的模型。在标准设计的木制国际象棋中,兵是在车床上加工而成的。将使用 3ds Max 执行下列类似操作:绘制兵的轮廓,然后使用“车削”修改器填充其几何体。“车削”修改器将轮廓围绕一个中心点旋转来创建图形,就像在真实的车床上对木头进行加工的方法一样。 本课程中介绍的功能和技术: 使用样条线图形绘制对象的轮廓。 本课程还简要介绍样条线编辑。 样条线是一种插补在两个端点和…- 1.1k
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第八天:vray材质
本实例模型 模型下载链接点击下载 表面色贴图纹理 凹凸通道(bump):贴粗糙的凹凸纹理,凹凸纹理以黑白图效果为最佳 地毯-置换修改器 置换:把贴图置换成模型 置换表面必须有一定的点面数 在置换的模型上添加“vraydisplacementMod”(vray置换修改器) 在置换修改器中的贴图通道中贴图“凹凸置换贴图” 修改其置换的高度(amount),地毯一类的模型置换通道通常为10…- 320
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第七天:vray材质
本实例模型 模型下载链接点击下载 导入3dsmax格式模型:file—》merge导入*.max格式,这个格式不兼容高版本模型。 导入非max格式:file—》import,导入*.3ds或*.dwg和其他 材质的学习及制作思路 了解物体本身的物理特性:物体具备固有色(表面色、表面纹理)、反射(镜面反射、漫反射)、折射(透明)、光泽度和粗糙度 材质表现的决定因素:首先是环境,其次是灯…- 487
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第六天:vray参数面板
vray面板 1)frame buffer:帧缓冲器,渲染的预览窗口,相比3dsmax自带的缓冲器多了“跟随鼠标渲染”和“颜色校正”的功能 2)global switches:总局开关,对场景中的灯光、材质特效的开启与关闭,一般情况下会关闭“default light(默认灯光)” 3)image sampler(antialiasing):图像采样(抗锯齿),优化图像的工具。 1》fixed:固…- 296
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第二天:二维线的基础
一、点捕捉 快捷键:S 捕捉设置:在“捕捉按钮”上点击右键,弹出的面板中设置常用捕捉点类型 常用设置:关闭“grid point”(网格点,网格点过于实容易导致死机),保持“vertex”(节点),可选(midpoint中点,endpoint端点,perpendicular垂足点) 捕捉的维度:一般情况下使用2.5维,在三维空间里可以使用3维捕捉。 二、锁定物体 快捷键:空格键 作用:锁定当操作的…- 330
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第一天:3dsamx的基本操作
一.20天,10天基础,10天实战 二.学习要求 1.上课不要迟到 2.认真听课 3.有问题举手提问 4.认真完成作业 5.课后练习 三.3dsmax的基本操作 1.视图切换:顶视图T、前视图F、左视图L、透视图P 2.显示模式切换:线框/实体F3、边面显示F4 3.导航操作: …- 531
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