第三天:二维线应用

一、飘窗制作

  1. 200×1500挤压3000
  2. 复制两个
  3. 窗台挤压600
  4. 复制窗台,调整挤压高度为900
  5. 赋予墙体材质:以后建模过程中同时要赋予材质
  6. 养成建模赋材质的好习惯:材质名称以“功能”或“材料”命名,调节基本参数(贴图,反射等)
  7. 在模型中添加“uvw mapping”(uvw贴图坐标修改器),修改贴图的大小和位置的。
  8. 按照窗洞绘制矩形,outline50(如无特别要求,窗框门框一律50宽度),在框内绘制窗格,挤压50,给好材质
  9. 矩形创建玻璃,玻璃厚度10,给玻璃材质
  10. 在平面创建500*500辅助矩形
  11. 在左视图用同方法创建窗框和玻璃

 

二、设置单位:一般建模单位是毫米,

三、导入autocAD格式:file菜单—》import—》找到“autocad drawing *.dwg”格式,导入cad格式注意图纸单位为“毫米”

四、Cad底图设置

  1. 将图纸群组(group):把cad各图层组合到一块
  2. 把图纸的坐标归零
  3. 修改冻结颜色:默认的冻结颜色为灰色,与视窗底色过于类似。
  4. 冻结图纸:选中图纸点击右键,在右键菜单中使用“frozen select”(冻结选择),冻结物体将不可再选择或编辑。

 

五、雨篷制作

  1. 倒角剖面修改器(bevel profile)
  2. 准备两个物体:截面(shape),路径(path)
  3. 先选路径,然后添加倒角剖面修改器,在修改器面板中点击“pick profile”
  4. 应用范围:室内的各种角线,建筑外墙装饰线,栏杆扶手。。。。

 

六、倒角剖面修改器的参数修改

  1. 进入截面控制:快捷键1
  2. 进入截面线条修改:在线条级别中“mirror”(镜像)可以翻转截面的方向

 

大话3dsmax

第二天:二维线的基础

2011-6-10 2:20:36

大话3dsmax

3dsmax中超级有用的技巧-教你如何修改快捷键

2011-6-11 13:24:55

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