grasshopper系列教程-选择边缘

今天我们来学习Grasshopper的系列教程,今天要学习的内容是:选择边缘

今天要讲解这类运算器比较少用,他们都是用于选择曲面或者多重曲面的边缘的。

选择曲面边缘,他们的原理大都是利用点或者直线的方向来进行判断。

 

 

 

Convex edges:选择外凸或内凹的边缘

计算机生成了可选文字: o www.3dscg.com

 

Edges from Directions:根据参考方向选择边缘

这一个运算器是让我们输入一条直线,然后据这条直线经过的方向来获取曲面的边缘。

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 要选择边缘的多重曲面
  2. 周围选择边缘的参照直线
  3. 判断角度融差值的开关,如果开启了,上面的a参数是有效的。
  4. 角度融差值的度数,这个参数的作用是用来提高直线的选择范围的。

计算机生成了可选文字: DR otl www.3dscg.com

实现选择的效果,请看下图

Edges from Faces:根据点所在的曲面选择边缘

这个运算器的作用就是在曲面上绘制一个点,然后选取曲面的边缘。

计算机生成了可选文字: 10;0) C Curve 2 Curve 2 Curve 4 Curve

 

Edges from length:根据长度选择边缘

根据设定长度的区间来获取曲面的边缘

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 要获取边缘的曲面
  2. 边缘长度的最小值
  3. 边缘长度的最大值

Grasshopper运算器右边边的参数分别代表的是:

  1. 输出获取的边缘
  2. 输出获取的边缘的序列号

计算机生成了可选文字: 012 www.3dscg.com

 

Edges from Linearity:根据线性度选择边缘

所谓的曲线的线性度,我们可以理解为曲率的大小,根据曲率的大小来选择曲线。

计算机生成了可选文字: wwQ.3dscg.com

 

Edges from points:根据点选择边缘

根据点选择边缘,是通过设定点的空间大小,点的空间是一个球体,这个球体会有可能和边缘相交,那么有相交的线就是我们选择到的边缘了.

计算机生成了可选文字: 0 容差值 O》1narCurve '讥'w·3dscg℃om

 

Fillet edge:边缘倒圆角

与边缘距离 滚球 路径间距

边缘倒圆角,相信用过心的同学应该都很熟悉了,咱们就来看一下参数吧。

Grasshopper运算器左边的参数分别代表的是:

  1. 要倒圆角的多重曲面
  2. 倒圆角的边缘的类型,它的类型有三种,倒圆角,倒斜角,混接圆角。
  3. 路径造型,它的类型有三种,与边缘距离、 滚球、 路径间距
  4. 边缘的序列编号
  5. 倒圆角的半径

 

计算机生成了可选文字: 050 www.3dscg.c8m

倒圆角的效果如下,倒圆角的效果类型还是比较丰富的,本文只是讲解参数的意义,至于其他类型的参数,各位同学可以自己尝试,通过自己的尝试,把知识变为自己所得的。

计算机生成了可选文字: ,幫3ds0

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