-
告诉你丽台专业卡和游戏卡的区别在哪里?【转载】
很多人觉得专业显卡售价实在太贵,买低端的专业显卡还不如买一块高端的游戏显卡,做工精良的游戏显卡至少看上去“威武”多了,性能“应该”不会差。 这实际上是一个天大的误区,虽然在硬件方面专业显卡和游戏显卡完全相同,但软件应用方面的差别导致两者的定位泾渭分明。 正所谓闻道有先后、术业有专攻,专业显卡的秘密就在于搭配专用的驱动程序,对常用的大型绘图软件进行了优化,使得显卡在多窗口、多个实例下运行软件时能够发…- 1.5k
- 0
-
grasshopper分组数据替换算法treeitem,treestatistic和replaceMembers
grasshopper获取分组数据任何一个分支数据上的元素的方法。 如果我们想获取分组数据任何一个分支数据上的元素,一般有怎么几个方法: 把分组数据拍平成为线性数据,通过“List Item”的Id号获取线性数据的数据元素。这种方法最为直接,但缺点也明显,那就是数据拍平后原有的分组数据结构就被破环了,那有得重新去组织数据的结构,显得就很麻烦。如果后面数据匹配都是线性对线性的话,那这个方法无妨,否则…- 1.3k
- 0
-
grasshopper软包算法
用grasshopper制作的软包算法,用这个算法可以制作表皮曲面上鼓包的效果,比如水立方的表皮,沙发或者床背景等。 算法原理: 把曲面分割成多个小四边形面,再将四边形面划分等分点,选择曲面最中心的等分点(假设为点C),把中心等分点C沿着小四边形面的中心法线运动,运动后得到的点数据(假设为点Y)去替换原四边形面的中心等分点C,最终的点阵列重组(Surface FromPoints运算器)为一个曲面…- 805
- 0
-
grasshopper分组数据算法–数据分流
grasshopper按分组生成模型。 该算法也是比较实用的,通过这个算法可以把一个分组数据按照特定的分组分离出来,从而可以的针对各组进行变化,如下图,网格按照间隔的排列生成不同的形态,当然如果有必要的话也可以随机生成不同的模型。 算法解释: 首先有一串数据(网格点),默认生成的网格点是按一排为一组的数据构成的,这组数据输入“Param Viewer(数据观察运算器)”,Param Viewer可…- 8.3k
- 0