grasshopper软包算法 grasshopper 14年11月2日 编辑 Linkli零刻学堂站长 取消关注 关注 私信 用grasshopper制作的软包算法,用这个算法可以制作表皮曲面上鼓包的效果,比如水立方的表皮,沙发或者床背景等。 算法原理: 把曲面分割成多个小四边形面,再将四边形面划分等分点,选择曲面最中心的等分点(假设为点C),把中心等分点C沿着小四边形面的中心法线运动,运动后得到的点数据(假设为点Y)去替换原四边形面的中心等分点C,最终的点阵列重组(Surface FromPoints运算器)为一个曲面。 运算结果: 给TA打赏 共{{data.count}}人 人已打赏 grasshoppergrasshopper教程
gh Guest 14年12月17日 楼主,gh是不是有问题呢?截图里没看到找中心点的运算器啊?而且后面list item与replace item的i输入端为什么都没连入东西呢? LinkliAM@gh 大学lv4 14年12月28日 从左往右数第四个(divided surface)就有中心点,然后后面的list item 选出在divided surface里的中间那个点
楼主,gh是不是有问题呢?截图里没看到找中心点的运算器啊?而且后面list item与replace item的i输入端为什么都没连入东西呢?
从左往右数第四个(divided surface)就有中心点,然后后面的list item 选出在divided surface里的中间那个点