Rhino犀牛教程-凹凸纹理建模

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本节课我们用Rhino犀牛学习一下纹理的做法

首先在透视图上使用Circle画个圆再用ExtrudeCrv拉伸个面出来

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使用CreateUVCrv命令展开这个圆管的面

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在这个展开的平面曲线上画个小正方形

再旋转90度,放边角上

用PlanarSrf平面曲线建立曲面的命令

把小下方形加上面,如下图所示

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使用BoundingBox边框方块命令

让小正方形加个边框,如下图所示

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再用ChangeDegree更改曲面阶数命令,

UV阶数分别为5

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按F10显示物件控制点,选取中间四个点向下拉

呈向下凹的面

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调整一下凹面,选取如下图的点,用Scale1D单轴缩放,把这些点往外缩

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使用Scale1D单轴缩放命令的时候

选取小正方形边长的中点

按Shift键往边缩放,如下图所示

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如下图所示

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再复制剪切如下图所示

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再使用Array 阵列

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用Scale1D单轴缩放命令把这些面缩放成如下图所示

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使用FlowAlongSrf沿曲面流动命令

选取平面曲面

再平面曲面上选择平面

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再框选平面曲面,点选圆管的首尾相接的一个角落点

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把平面曲面附在圆管上,纹理完成

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本节课就讲到这里,下次再见

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