Rhino犀牛教程-凹凸纹理建模

凹凸纹理建模视频演示教程请前往以下网址https://www.3dscg.com/aotuwenli.html

本节课我们用Rhino犀牛学习一下纹理的做法

首先在透视图上使用Circle画个圆再用ExtrudeCrv拉伸个面出来

image.png

使用CreateUVCrv命令展开这个圆管的面

image.png

在这个展开的平面曲线上画个小正方形

再旋转90度,放边角上

用PlanarSrf平面曲线建立曲面的命令

把小下方形加上面,如下图所示

image.png

使用BoundingBox边框方块命令

让小正方形加个边框,如下图所示

image.png

再用ChangeDegree更改曲面阶数命令,

UV阶数分别为5

image.png

按F10显示物件控制点,选取中间四个点向下拉

呈向下凹的面

image.png

调整一下凹面,选取如下图的点,用Scale1D单轴缩放,把这些点往外缩

image.png

使用Scale1D单轴缩放命令的时候

选取小正方形边长的中点

按Shift键往边缩放,如下图所示

image.png

如下图所示

image.png

再复制剪切如下图所示

image.png

再使用Array 阵列

image.png

用Scale1D单轴缩放命令把这些面缩放成如下图所示

image.png

使用FlowAlongSrf沿曲面流动命令

选取平面曲面

再平面曲面上选择平面

image.png

再框选平面曲面,点选圆管的首尾相接的一个角落点

image.png

把平面曲面附在圆管上,纹理完成

image.pngimage.png

本节课就讲到这里,下次再见

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