Grasshopper参数化的椅子算法教程
LinkLi

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Grasshopper参数化的椅子算法教程

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这个Grasshopper算法逻辑思路是先预先在犀牛绘制几条椅子的轮廓线,然后把这几条结构线导入Grasshopper内,通过Grasshopper的“函数运算器”改变结构线等分点的高度,再把这些点组合成新的线条,新结构线再生成椅子的模型体块,最后把模型体块切片成型。

平面效果

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调整曲线点

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切片生成造型

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