着手准备写个完整的室内建模材质灯光渲染教程

今天先开个坑,开始制作完整的室内效果图制作教程。

最近工作时间比较宽松,有点时间写一些大一点的教程,这次的教程是一个客厅的白天效果图,这个图的建模方法都比较简单,可能用的篇幅不会太多,重的点会落在材质的刻画和灯光的布置方面,到时大家关注一下吧。

案例的内容:

场景poly建模,模型的选择和搭配,材质的调整,灯光的布置,效果图的后期制作

上图本次案例的poly建模框架。

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大话3dsmax

怎么样让相机看不到场景中的某个物体

2013-5-27 14:33:20

大话3dsmax

3dsmax螺旋楼梯的制作方法

2013-6-3 9:18:22

12 条回复 A文章作者 M管理员
  1. 出图,

  2. – -,没看过你建模,- –

    • 这种模型很简单,两下就建好了

  3. ….就怎么点评论啊~~话说你的域名想好了没有啊

    • 不是这样点评,要说非常非常非常厉害呀。在想呀

    • 我怎么来自美国呀

    • 不清楚了`~可能这边的显示混乱了(发呆)

  4. (呲牙)这个也开个视频吧~~呵呵~

  5. 很期待博主的文章

  6. 作为一个初学者,等着博主的教程文章

  7. 非常厉害

    • ….就怎么点评论啊~~话说你的域名想好了没有啊

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