grasshopper找到圆球的任意点并且随机两个点做去面上的连线

grasshopper找到圆球的任意点并且随机两个点做去面上的连线。

算法详解

  1. 绘制圆球体
  2. 等分球体曲面
  3. 找到球体曲面的划分的uv点
  4. 分解uv点的坐标Z的值
  5. 把Z值输入随机运算器
  6. 得到的值在组合成点
  7. 点输入曲面分析运算器中得到曲面上的任意点。
  8. 分流运算器把点分为两个支流,支流数据元素分解为单个一组的树形数据。
  9. 使用曲面上两点绘制曲线运算器绘制曲面上的曲线
  10. 最终效果图
  11. ​关键字:grasshopper教程,grasshopper算法,grasshopper寻找曲面上的点,grasshopper曲面上绘制曲线
    1. 算法文件下载
    2. 球上任一点.gh

 

零刻学堂是专注建筑设计建模技术研究的网站,站长本人也在犀牛领域担任高级讲师多年,精通犀牛建模、建筑参数化和工业建模。
本站文章除了注明【转载】的,均为本人和本站用户原创,如需转载无需通过本人同意,但务必在转载文章内部添加本文链接和作者署名,违者追究其责任。
零刻学堂 » grasshopper找到圆球的任意点并且随机两个点做去面上的连线

发表评论