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grasshopper基础练习之两点连线生成矩阵

今天这个实例是grasshopper的基本逻辑的思维训练的小例子,通过这个例子我们可以了解到grasshopper的基本原理和制作的基本思路。在学习和制作grasshopper模型时我们必须要理清思路,至于使用什么运算器那并不是最重要的,在清晰的思路中寻找制作的方法尤为关键。

在本实例我们的目的是制作一个由圆柱排列而成的矩阵(我们这里不直接用grasshopper中现场的矩阵<square>),那就得从矩阵的形态入手。首先矩阵是由一排点阵列而成,而一排的点则可以由线段生成(线生成点是常规的做法),而线段又是连接已知点所得到的,这一系列是一个逆向(或是反推)的思维过程。

grasshopper电池图

grasshopper基础练习之两点连线生成矩阵

本实例中出现的运算器的位置和用法

 

中文名称英文名称位置作用
pointparams-》Geometry-》Point右键“set one point”指定一点
直线lineCurve–》Primitive–》line连接A和B点形成直线
均分线段divide curveCurve–》division–》divide curve在线段加平分点
树分组Graft TreeSets–》Tree–》Graft Tree把数据分成独立的组合,这个事本实例的关键,下面再做讲解
移动MoveTransform–》Euclidean–move移动输入的对象,在它的D端要输入移动的向量
向量Xvector ZVector–》Vector–》Unite X指定移动的方向或挤出的方向,它的F端口是输入向量的大小(距离)
线性数列seriesSets–》Sequence–》series输出一个线性数列,这里接入向量端口的意思是指赋予向量N个值,从而让移动产生N个排列
挤出extrudeSurface–》freeform–》extrude挤出成面,同时也要输入向量
加盖Cap holesSurface–》Unite–》Cap Holes加盖子

 

 

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