grasshopper基础练习之两点连线生成矩阵

今天这个实例是grasshopper的基本逻辑的思维训练的小例子,通过这个例子我们可以了解到grasshopper的基本原理和制作的基本思路。在学习和制作grasshopper模型时我们必须要理清思路,至于使用什么运算器那并不是最重要的,在清晰的思路中寻找制作的方法尤为关键。

在本实例我们的目的是制作一个由圆柱排列而成的矩阵(我们这里不直接用grasshopper中现场的矩阵<square>),那就得从矩阵的形态入手。首先矩阵是由一排点阵列而成,而一排的点则可以由线段生成(线生成点是常规的做法),而线段又是连接已知点所得到的,这一系列是一个逆向(或是反推)的思维过程。

grasshopper电池图

本实例中出现的运算器的位置和用法

 

中文名称 英文名称 位置 作用
point params-》Geometry-》Point 右键“set one point”指定一点
直线 line Curve--》Primitive--》line 连接A和B点形成直线
均分线段 divide curve Curve--》division--》divide curve 在线段加平分点
树分组 Graft Tree Sets--》Tree--》Graft Tree 把数据分成独立的组合,这个事本实例的关键,下面再做讲解
移动 Move Transform--》Euclidean--move 移动输入的对象,在它的D端要输入移动的向量
向量X vector Z Vector--》Vector--》Unite X 指定移动的方向或挤出的方向,它的F端口是输入向量的大小(距离)
线性数列 series Sets--》Sequence--》series 输出一个线性数列,这里接入向量端口的意思是指赋予向量N个值,从而让移动产生N个排列
挤出 extrude Surface--》freeform--》extrude 挤出成面,同时也要输入向量
加盖 Cap holes Surface--》Unite--》Cap Holes 加盖子

 

 

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作者:Linkli
链接:http://www.3dscg.com/grasshopper-juzhen-lianxi.html
来源:零刻学堂
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