3dsmax的材质学习内容

3d学习网的建模部分的内容学完,如果没有建模没有大的问题可以进入材质这个板块的内容了。

材质的学习前期主要以参数为主,而且参数是学习材质最容易切入的部分了,3d材质的调试也主要用参数调整来完成的,当然材质的影响因素也不单单是参数而已,后面学习灯光时也会讲解灯光对材质的影响。

材质参数的学习参数繁多,但只要理清学习流程,抓住学习重点,分析知识架构材质参数虽多,想要快速完成学习却也不是什么难事。

整个过程分为三大板块:3dsmax标准材质、vray专用材质和其他的材质类型

3dsmax标准材质

3dsmax标准材质

第一节:材质学习的思路

第二节:标准材质主要面板参数介绍

第三节:贴图通道

第四节:3ds max程序贴图:位图(bitmap)、渐变贴图(gradient/gradient ramp)

第五节:3ds max程序贴图:噪点(noise)、tiles(铺贴)

第六节:3ds max程序贴图:falloff(衰减)

第七节:材质综合练习

vray专用材质

第一节:vray材质面板参数

第二节:vray基础材质参数:不锈钢、有色金属、磨砂金属
第三节:vray基础材质参数:玻璃、有色玻璃
第四节:vray基础材质参数:陶瓷、大理石
第五节:哑光木纹、亮光木纹材质
第六节:布料、窗帘材质
第七节:皮革、塑料材质
第八节:水材质
其他材质类型
第一节:混合材质
第二节:灯光材质
第三节:vray包裹材质
第四节:其他材质
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