第九天:天光渲染

第九天:天光渲染

vray天光渲染在效果图制作当中属于最为普片的灯光类型,也是最好的表现手法,其一天光渲染能更好的表现设计要求,其二天光渲染的制作难度低易于把握效果。

     制作天光效果图,我们得了解什么是天光,效果图制作中的天光是指天空反弹地面的光线,天光是柔和的面光源,它照明物体后会产生柔和的投影,在室内效果图中起主要的照明作用。

    在本例教程中是一个卧室的场景,卧室场景有两个位置的是天光的进光出,一个是卧室的落地窗,另一个是卫生间的窗口,那我们就在这里位置布置两个vraylight(vray灯光),注意vraylight的大小和窗口为一样,颜色为天蓝色(天空光的颜色),强度要以实际测试效果为准(这次的文字教程没有放出测试效果图,以后的视频教程放出),还有灯光的比可见(invisible)参数要勾上,这样的vraylight不会挡住窗外的景色。

    天光的强度和颜色是至关重要的,虽然效果图的场景千变万化,但是我们抓住效果图表现的要点,制作一张好图也并非难事。关于强度这点,我发表我的看法:天关在这里的作用表现在两个方面,一是表现画面的明暗对比(天光进来之后会产生明暗变化,进光出亮,室内深处暗),明暗对比是效果图的第一感官,在效果图的表现也是相当重要的,有明暗对比画面才会有强烈的立体感;第二是的色彩对比,由于室内目前为止只放置一个灯光,画面的颜色呈现出一种冷灰色调,这是画面的主色调,主色调不能太冷或者太苍白。过冷的天光在后面加其他暖光灯光时渲染后画面显得较脏,天光颜色太苍白又会使画面颜色过亮,色彩失去活跃性和层次感。

    天光布置好之后可以布置室内的人造光,人造光的布置相对来讲比较简单,主要是根据室内的灯光设计来布置灯光的位置。以下本实例的灯光布置详解:

  1. 床头上的两个筒灯:这里用到光度学灯光,照明床背景墙的的软包。
  2. 床头柜的两个台灯:这里使用vraylight的球形灯,球形做台灯个人认为是最好选择,操作简单效果也不错。但是要注意球形灯要去除“影响高光”(affect particular)参数,这样球形灯不会在高反射的材质下留下光球的影像
  3. 柜子边的天花筒灯:这个对灯光的要求不高,只要能把效果表现出来就可以了,如果柜子那面墙体的亮度表现不好的话,可以把灯光向柜子方向靠近,以达到完美的灯光效果。
  4. 其他灯,因为不重点表现,简单布置就可以了。

好的,今天的课程就到这里了,谢谢观看

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