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4-6二维线中线条层级的命令
在二维线中线条和线段是有区别的,两个点之间的成为线段,一个线段或多个线段连接而成称为线条。 线条的快捷键是“3”,线条层级中重要的命令有:outline(轮廓或称偏移、双线)和trim(裁剪),另外一个detach(分离,跟线段的分离一样,其操作可点击这里查看) 先说outline命令:它的英文原意是轮廓的意思,常用制作边框类的物体,因此跟autocad的偏移命令类似。 使用方法:选择需偏移的线条…- 329
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4-5二维线线段层级命令精讲
二维线线段级别进入的快捷键是“2”, 线段级别可控制的命令不多,常用两个命令是divided(等分)和detach(分离) divided命令可等分选择的线段,通过输入数据确定等分点的数量,注意等分是线段的两个端点的点类型(点类型的操作可查看这一章节,点击进入)应该一致,否者会发生不平均分的现象。 操作如下图所示 datach:分离线条中的一个或若干个线段,一般配合detach的“copy(拷贝)…- 311
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4-3二维线条的命令精讲之一
二维线命令行种类繁多,这一讲主要讲解非子层级的命令,所谓子层级也就是二维线中的:点层级、线段层级、线条层级,非子层级命令也就是该命令不需要进入子层级中也能运行的。 render栏目(渲染栏目):控制线条的可渲染样式。 勾选:enable in render(开启可渲染,按shift+q渲染后可以见到线条厚度)、enable in viewport(开启视图上可见),调整thickness(厚度)或…- 2.1k
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4-2修改二维线点类型(编辑二维线)
把图片导入视图当中(上一小节内容,点此进入),点击“line(样条线)”,勾画样条线(如下图动画所示),这里注意几点内容:一般绘制直线即可,如果直接绘制曲线,对初学者来讲反而不好控制,第二,绘制时可以用滚轮放大缩小图片,但不要用滚轮平移图像,第三是最主要的,绘制的节点不要太多,一般在关键的位置才下点,其他地方均不设点。 操作动画 一般常用的点类型 1.贝塞尔角点:bezier corner,这种是…- 321
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4-1建模时导入背景图片
在建模时候导入参考图片,其快捷键是alt+b(视图背景输出),在该面板当中读取参考图片的文件,并设置“macth bitmap(自适应贴图本身比例大小,导入图片后图片本身不会变形)”和“lock zoom/pan(锁定缩放和平移图像)”,动画操作如下所示。 练习导入的参考图片 怎么删除导入图片???如下图方法所示- 288
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