这里除了视频上的犀牛扭曲螺旋吊灯建模方法,再给大家另一种犀牛Rhino建模方法,主要也是用犀牛的曲面流动命令来建模,
就是中间方式不一样,大家可以看看。
以原点为中心画圆,犀牛操作轴Z轴上的实心点向上拉伸出圆管,圆管CreateUVCrv展开面
犀牛展开的面加上矩形平面,再在平面上建一长条矩形平面,Rebuild重建长条矩形平面,参数如下
按F10显示犀牛控制点,选择中间三个控制点向z轴拉出曲面,再这个曲面旋转对角放置
接着输入犀牛Split切割 命令,把大矩形平面按曲面切割,删除底部的平面,切割后的平面和曲面用Join组合
在犀牛顶视图上画出直线,用ArrayLinear阵列出80个,Scale1D单轴缩放 对齐平面
80条直线Project投影至犀牛平面曲面上,接底部曲面隐藏
Rhino犀牛线条用ExtrudeCrv向X轴方向拉伸出约0.4的平面,所表现的是条状,再选择面拉扯犀牛操作轴实心点的Z轴正方向,也就是把这些单纯的条状平面加个厚度变成木条
好,接下来Show显示隐藏的平面,用lowAlongSrf流动曲面命令,把拉扯出的木条流动至圆管上
其他细节就不一一讲了,大家可以根据图片来完成,这种方法出现的面片多会有些卡,和视频上的两种方法,你觉得哪种好,欢迎大家在评论区讨论 ,。。。