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grasshopper

专业解析grasshopper技术

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  • Import 3DM 导入3DM 输入端口 相关链接 右键菜单设置布尔值 布尔值有两个参数构成:Ture和False,或者0和非0 布尔值表示事物的两种相对状态,比如门的开启关闭,物体显示与否 右键菜单设置布尔值 布尔值有两个参数构成:Ture和False,或者0和非0 布尔值表示事物的两种相对状态,比如门的开启关闭,物体显示与否 输出端口 相关链接 输出布尔值状态 输出布尔值状态 Import …
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  • Colour Wheel 颜色轮 输入端口 相关链接 右键菜单设置布尔值 布尔值有两个参数构成:Ture和False,或者0和非0 布尔值表示事物的两种相对状态,比如门的开启关闭,物体显示与否 右键菜单设置布尔值 布尔值有两个参数构成:Ture和False,或者0和非0 布尔值表示事物的两种相对状态,比如门的开启关闭,物体显示与否 输出端口 相关链接 输出布尔值状态 输出布尔值状态 Graph M…
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  • Gradient 渐变 输入端口 相关链接 右键菜单设置布尔值 布尔值有两个参数构成:Ture和False,或者0和非0 布尔值表示事物的两种相对状态,比如门的开启关闭,物体显示与否 右键菜单设置布尔值 布尔值有两个参数构成:Ture和False,或者0和非0 布尔值表示事物的两种相对状态,比如门的开启关闭,物体显示与否 输出端口 相关链接 输出布尔值状态 输出布尔值状态 Calendar 日历 …
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犀牛学习区

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  • 前言 大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂,今天给大家带来这款椅子的建模,好,话不多说,直接开始建模 创建椅子的造型 一、先从椅子的下半部分开始建起,给它创建一个方块,尺寸是475X500X415,然后按住Ctrl+Shift键选择方块上方其中一条边缘线,向内移动50,再向下移动10 二、把上面移动的边缘和对边的边缘给个FilletEdge圆角,半径为60 三、在犀牛顶视图上创建个Rectangl…
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  • 前言 大家好,我是当厘子,今天给大家带来波浪条形玻璃茶几的建模,它主要由桌面和支脚两部分组成,桌面是圆玻璃,支脚是由波浪条形拼接而成,支脚可以先做整体的波浪面,再抽离出它的曲线,然后生成实体就可以了,好,开始来建模 创建茶几支脚 一、我们先支脚开始建起,在犀牛的前视图,先给它定个尺寸,它的底部尺寸是500宽,高度350,接着画出它的波浪截面线,使用曲线命令,画出一半的波浪线,选择曲线中间的两个控制…
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  • 前言 大家好,我是当厘子,今天来建这个镂空花瓣球,我们来找一下它的一些规律,这个镂空球有五个瓣,也有六个花瓣,这说明球体上它有五边形也有六边形,那不知大家有没想到,经典的足球也是由五边形和六边形构成的,那么这样的话,就可以在五边形和六边形的基础上来做这个花瓣,然后再把它们拼接起来就可以了,那么开始来建模, 创建五边面和六边面 一、首先在犀牛的顶视图上,创建一个五边形和六边形,五边形的中心点对齐原点…
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犀牛插件

各类软件的插件下载,在也不用fq到外面去下载插件了,零刻学堂全部帮您搞定

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  • RhinoInside.Revit这个插件终于是出正式版了,版本号为RhinoInside.Revit_1.0.7894.17525,有个这个实力插件的加持,Revit可以真正的实现参数化,原本Revit自带的Dynamo插件也可以参数化,但是Dynamo经过多个版本迭代也并非那么好用(可能是我不会用),但是我可以用10年Grasshopper的老用户啊,Grasshopper各种算法的都是烂熟于…
    1.1k 评论:1 时间:
  • LunchBox是Grasshopper的插件,用于构建数学形状,网状结构,立体结构和工作流程。 我们还为通用机器学习实现引入了新组件,例如回归分析,聚类和网络。 有LunchBox的加持,我们可以不用太过烦杂的算法就能轻松构建建筑的复杂表皮和桁架结构,为我们的设计工作减轻了不少工作量。 LunchBox更新日志: 兼容Grasshopper和Rhino7.0 可用的组件包括。 数据:用于数据集管…
    4.5k 评论:11 时间:

知识小铺

在零刻学堂学习犀牛(Rhino)、草蜢(Grasshopper)、BIM的知识

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  • 视频待发 Bifocals 显示运算器标题 显示运算器标题,适合初学者查看运算器的标题,需要安装Bifocals这个插件,下载插件点击这里https Cherry Picker 樱桃拾取器 用于拾取第一个数据的工具。 Param Viewer 数据预览器 用于预览数据的组成结构,要用好Grasshopper其中一个环节就是分析数据的结构,这个工具刚好可以帮助我们 Jump 视图跳转 用于调整编辑区…
    1.2k 评论:3 时间:
  • Number Slider 数字滑竿 滑动数字输出值,这个是最常用的数值控制器,双击编辑器空白位置,输入数值默认为滑竿的最大值,输入整数,控制杆的刻度为整数变化,输入小数,控制杆的刻度为小数变化,输入【数值....数值】为一个区间,例如2.0....6.0,这样滑竿的控制区间为2.0 to 6.0 ,双击滑竿的头部可以设定数值的最大值、最小值、整数、小数、奇偶数等参数 Panel 面板 查看数据结…
    1k 评论:2 时间:
  • Boolean 布尔值 布尔值是表示两种状态的值,分别是Ture和False,也可以用数值1和0表示,物质状态有打开关闭、显示隐藏、对错等等概念 Integer 整数 输出整数值,如果接入的是小数,则用四舍五入的方式去掉小数位。 Number 数值 输出数值,如果接入的是小数,保留其小数位。 Text 字符串 输入文字字符 Colour 颜色值 输出颜色值,颜色值由三个数值组成,三个数值分别表示红…
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C4D

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  • 由于用了多年的Rhino和3DS Max建模软件,对于C4D的操作模式不是特别的习惯,倒也不是不能适应了,总是觉得C4D的界面操作过于别扭。 一、C4D默认的视窗操作方法: 平移视窗 1—— Alt + MMB 热键缩放视窗 2—— Alt + RMB 热键旋转视窗 3—— Alt + LMB 热键使视窗适合所选元素大小 S—— Alt + S 使视窗适合激活物体大小 O—— Alt + O 使视…
    5.1k 评论:2 时间:
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