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grasshopper

专业解析grasshopper技术

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  • Clean Tree:清理数据,清理空、无效数据、无效的分支。 N端口清理空数据,默认Ture。 X端口清理无效数据,默认True。 E端口清理无效的分支。默认False。 T端口输入数据列表。 Fl…
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  • Sequence:数列,这个页面的运算器是作用于生成数学常见的数列和删除数列指定项目的。 Cull Index:按序号删除列表的项目。 i:输入要删除序号 Cull Nth:删除每第N个数据。 N输入…
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  • Set:集合面板 作用:关于数据列表的运算,列表运算一般包含数据的增、删、改、查。 List:列表的运算 Sequence:数列的运算 Sets:集合的运算 Text:字符的运算 Tree:数据结构的运算
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犀牛学习区

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  •  板栗仔Rhino犀牛建模教程 前言 板栗仔犀牛建模主要分为以下七个部分来完成: 一、绘制轮廓线及头部 二、眉毛建模 三、眼睛建模 四、眉头 五、嘴巴 六、牙齿 七、身体及脚 绘制轮廓线及头部 1、先在犀牛前视图绘出中轴线及辅助线,BackgroundBitmap导入板栗仔的背景图,导入背景图同时调整好位置及大小,可根据犀牛界面上方命令栏提示移动及缩放来操作 2、在犀牛前视图用Curve命令勾画…
    82 评论:0 时间:
  • 波浪玻璃杯犀牛建模  前言 波浪玻璃杯先看一下它是由杯口、杯底和杯子脚构成的,这三个部分都是波浪状的,杯子底部以下比较厚,接下来,玻璃杯Rhino犀牛建模主要分了四个步骤来完成 建立结构线 生成玻璃杯身 杯子的底部 杯子脚的生成 建立结构线 1、在顶视图上建立直径为80的圆形(Circle),重建(Rebuild)圆形,点数为6,阶数为3。 2、间隔选择圆形的控制点,向上移动35,使其扭曲成波浪…
    173 评论:1 时间:
  • 藤艺牛角沙发犀牛建模视频教程
    1.2k 评论:4 时间:

犀牛插件

各类软件的插件下载,在也不用fq到外面去下载插件了,零刻学堂全部帮您搞定

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  • RhinoInside.Revit这个插件终于是出正式版了,版本号为RhinoInside.Revit_1.0.7894.17525,有个这个实力插件的加持,Revit可以真正的实现参数化,原本Rev…
    725 评论:1 时间:
  • LunchBox是Grasshopper的插件,用于构建数学形状,网状结构,立体结构和工作流程。 我们还为通用机器学习实现引入了新组件,例如回归分析,聚类和网络。 有LunchBox的加持,我们可以不用太过烦杂的算法就能轻松构建建筑的复杂表皮和桁架结构,为我们的设计工作减轻了不少工作量。 LunchBox更新日志: 兼容Grasshopper和Rhino7.0 可用的组件包括。 数据:用于数据集管…
    2.4k 评论:3 时间:

知识小铺

在零刻学堂学习犀牛(Rhino)、草蜢(Grasshopper)、BIM的知识

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  • 视频待发 Bifocals 显示运算器标题 显示运算器标题,适合初学者查看运算器的标题,需要安装Bifocals这个插件,下载插件点击这里https Cherry Picker 樱桃拾取器 用于拾取第一个数据的工具。 Param Viewer 数据预览器 用于预览数据的组成结构,要用好Grasshopper其中一个环节就是分析数据的结构,这个工具刚好可以帮助我们 Jump 视图跳转 用于调整编辑区…
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  • Number Slider 数字滑竿 滑动数字输出值,这个是最常用的数值控制器,双击编辑器空白位置,输入数值默认为滑竿的最大值,输入整数,控制杆的刻度为整数变化,输入小数,控制杆的刻度为小数变化,输入【数值….数值】为一个区间,例如2.0….6.0,这样滑竿的控制区间为2.0 to 6.0 ,双击滑竿的头部可以设定数值的最大值、最小值、整数、小数、奇偶数等参数 Panel …
    679 评论:2 时间:
  • Boolean 布尔值 布尔值是表示两种状态的值,分别是Ture和False,也可以用数值1和0表示,物质状态有打开关闭、显示隐藏、对错等等概念 Integer 整数 输出整数值,如果接入的是小数,则用四舍五入的方式去掉小数位。 Number 数值 输出数值,如果接入的是小数,保留其小数位。 Text 字符串 输入文字字符 Colour 颜色值 输出颜色值,颜色值由三个数值组成,三个数值分别表示红…
    558 评论:1 时间:

C4D

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  • 由于用了多年的Rhino和3DS Max建模软件,对于C4D的操作模式不是特别的习惯,倒也不是不能适应了,总是觉得C4D的界面操作过于别扭。 一、C4D默认的视窗操作方法: 平移视窗 1—— Alt + MMB 热键缩放视窗 2—— Alt + RMB 热键旋转视窗 3—— Alt + LMB 热键使视窗适合所选元素大小 S—— Alt + S 使视窗适合激活物体大小 O—— Alt + O 使视…
    2.1k 评论:2 时间:
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