麻花辫戒指Rhino犀牛建模图文教程

本文摘要:
  • 前言

大家好,我是当厘子,欢迎来到我的课堂,今天为大家带来一款麻花辫戒指的犀牛建模教学。戒指的

表面拥有类似麻花交错的纹理,我们可以通过先构建单侧模型,再进行镜像与交错阵列的方法来完成,

那么,我们开始建模。

  • 绘制戒指主体表面

一. 绘制基础轮廓

1、首先,我们来定义戒指的基础尺寸,在前视图(Front)绘制一个内径为 19的圆形,选中该圆形,

使用偏移(Offset)命令,向外偏移1.5个单位,以此确定戒指表面的厚度边界。
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2.生成曲面并划分结构
在犀牛前视图选中外侧的偏移圆,使用拉伸曲线(ExtrudeCrv)命令,向外拉伸2.5个单位作为宽度。

此时拉伸面的接缝线位于 X 轴正方向。为了后续操作顺手,将曲面旋转180 度,使接缝线切换至 X 轴

负方向。 选中圆管边缘,使用等分(Divide)命令,将圆周等分为6段。
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3.切割与精简曲面
执行分割(Split) 命令。选择拉伸面即圆管作为要分割的物体,点击结构线进行切割。在顶端两个相邻

的等分点处进行截断。 由于分缝线的存在,模型会产生两个分割面。我们只保留其中两个等分面,删除

其余部分,并将之前创建的等分点删除
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4. 重建曲面参数
分别对保留的两个曲面执行 重建曲面(Rebuild)命令,精确调整其阶数与点数:U 方向:5 阶6 点,

V 方向:2 阶1 点
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5. 创建断面线
分别选取两个曲面的两端边缘线,对每条边缘进行等分(Divide),设定为8段。使用 断面线(Section)命令,

以等分点为参考,在两个曲面之间生成的断面线。
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6. 调整曲面形态
选中左侧(或右侧,根据你的操作方向)的下方曲面,按F10开启控制点(PointsOn)。
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7.切换到犀牛前视图,框选左下方三个控制点,勾选犀牛界面的投影(避免出现形变) ,将选中的控制

点向右侧平移,调整曲面形状,
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8.切换到犀牛透视图(Perspective),删除未进行调整的另一侧曲面
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9.旋转与定位
保留顶部较小的曲面,在前视图中将其旋转60 度,使其与下方曲面形成交错角度。

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10.外层曲面的端点和内层曲面间作个垂线,绘制一条垂直线作为辅助参考。
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11.以内层曲面的交点与垂直线交点为端点,绘制一条短程线(ShortPath)
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12.修剪与创建缝隙
在内层面使用ShortPath测地线以面的交点和垂点画一条短程线,使用刚才绘制的短程线作为 修剪(Trim)

边界,对内层曲面进行修剪。 选中修剪后的新边缘,执行在曲面上偏移曲线(OffsetCrvOnSrf),偏移距离

设为0.2。再次使用偏移出的曲线进行修剪,清除多余部分,使两个曲面之间形成空隙。
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13.双轨扫掠
对两个曲面的边缘进行混接曲线(BlendCrv),确保过渡平滑。
以混接后的曲线为轨道,使用 双轨扫掠(Sweep2)命令生成曲面。
将生成的三个曲面执行 合并(Join)命令,组合成一个整体。
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14.环形阵列与封边
选中组合好的曲面,在前视图中以坐标原点为中心,执行环形阵列(ArrayPolar),数量设为6个。
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15.使用单轨扫掠(Sweep1) 命令,将阵列后各曲面之间的边缘缝隙补齐。
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16. 把组合后的面在犀牛前视图环形阵列6个后,把全部曲面选择组合
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17.镜像交错完成表面
将当前组合好的曲面执行 镜像(Mirror)复制到另一侧。
将镜像后的曲面旋转30 度,并移动到合适位置,与原曲面形成完美的交错效果。若需精确控制表面宽度,

可绘制一条长度为6.5的参考直线,将曲面端点对齐至直线端点进行定位。至此,戒指的表面纹理制作完成
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二. 给戒指赋予厚度和最终成型

1.加盖实体与布尔运算
选中两个交错的组合曲面,执行 加盖(Cap) 命令,将其转化为实体。 使用 布尔并集(BooleanUnion)命令,

将两个实体合并为一个封闭的多重曲面

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2.挖空内部
重新显示最初绘制的、直径为 19 的圆形基础曲线。以该圆形曲线为平面边界,对合并后的实体执行建立洞

(MakeHole)命令,挖空戒指内部。
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3. 细节处理与收尾
为戒指边缘添加圆角(FilletEdge),半径设为0.15,使边缘更圆润。在顶视图中将模型水平对齐至坐标原点。

最终检查所有结构,一款麻花辫戒指就建模完成了。
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本节课的内容就到这里。如果在操作过程中遇到任何问题,欢迎在评论区留言交流。我是当厘子,我们下节课再见!

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