normal:normal的英文原意是:“正直的,垂直和法线”的意思,在3dsmax中是法线的意思,而法线是3d模型物体“表面”的方向,而表面的方向之于模型来讲是尤为重要的,简单的讲,我们之所以看到模型的表面,也就是因为模型表面的法线朝向我们(屏幕)。
法线修改器使用也非常简单,属于参数修改器之一,重要参数只有一个:flip normal(flip是翻转的意思)
翻转操作演示:
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