3dsmax 圆珠笔的poly建模方法(二)

选择顶部的面,给它个材质,拉伸笔身,再挤出一个面再拉伸,笔头就出来了,在做笔的最顶部要注意要去掉勾选的忽略背面,在做拉伸的时候要选择local nomal,做法如下图演示:

 

3dsmax 圆珠笔的poly建模方法(二)

 

再选择三个面拉伸出来笔夹,整个圆珠笔就算完成了做法如下图演示:

 

3dsmax 圆珠笔的poly建模方法(二)

 

上一小节请看:https://www.3dscg.com/3dsmax-yuanzhubi-poly-jianmo-1

3d教程

3dsmax 圆珠笔的poly建模方法(一)

2012-2-29 10:00:12

3d教程

柜子的POLY建模教程(一)

2012-3-4 10:00:37

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
购物车
优惠劵
有新私信 私信列表
搜索