Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /www/wwwroot/t.3dscg.com/wp-content/plugins/elementor-pro/modules/dynamic-tags/tags/post-featured-image.php on line 39

Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /www/wwwroot/t.3dscg.com/wp-content/plugins/elementor-pro/modules/dynamic-tags/tags/post-featured-image.php on line 39

Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /www/wwwroot/t.3dscg.com/wp-content/plugins/elementor-pro/modules/dynamic-tags/tags/post-featured-image.php on line 39

Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /www/wwwroot/t.3dscg.com/wp-content/plugins/elementor-pro/modules/dynamic-tags/tags/post-featured-image.php on line 39

Warning: Trying to access array offset on value of type bool in /www/wwwroot/t.3dscg.com/wp-content/plugins/elementor-pro/modules/dynamic-tags/tags/post-featured-image.php on line 39

激活当前格栅(grid)和操作当前格栅

本文摘要:

接着上一文章《3dsmax格栅创建的教程

选择一个格栅,点击右键,在右键四元菜单的左上角看到两个选项,激活主格栅和激活格栅,这里我们选择激活格栅,那么当前格栅的操作坐标便为当前绘制的格栅,当我们对该格栅状态下的物体操作完毕后,要切换为原始格栅,就要点击菜单中激活主格栅命令切换为原始的格栅坐标

 

上一个步骤帮助我们切换格栅坐标,但是系统的变换坐标工具(也就是移动、旋转、缩放工具的方向)依然没有改变。我们还得对变换工具的坐标系类型做一下修改。方法如下

在主工具条上找到“视图(view)”下拉列表,在这个列表找到“格栅”(grid)选择后我们会发现变换工具的方向也发生了改变,比如移动工具的Z方向只想方向会与当前格栅垂直,这就表示变换工具的方向匹配当前格栅了

关键字:3dsmax自学,格栅工具,3d教程,3d培训

合作项目:
版权声明:
3 条回复 A文章作者 M管理员
欢迎您,新朋友,感谢参与互动!
  1. 菇了

    zan

  2. LinkLi

    这个对于需要多种角度制作的模型由非常大的帮助

  3. LinkLi

    评论

LinkLi

工业设计建模,建筑参数化,动画渲染,在线指导

作者

关于本文的有任何疑问都可以在评论区提问。

微信群

加入犀牛技术微信解答群,随问随答

Rhino课程

工业设计的犀牛建模实战课程

参数化纹理

参数生成无缝纹理

BIM考证特训

完全免费在线考试特训视频

购物车
优惠劵
搜索