3ds max锁定物体的操作是为了防止移动或编辑物体时误操作到其他的物体,是实用且常用的命令之一。
使用方法:选择物体之后按空格键(点击状态栏下面的“锁头按钮”也行)。
锁定物体的意义:为了精确控制物体的移动、旋转或者其点线面等
锁定物体与非锁定物体的区别
锁定物体之后:可以捕捉物体外部的任意一点,也可以精确捕捉自身的任意点,不可以选择其他物体
锁定物体之前:不可以捕捉物体外部的任意一点,捕捉自身点有时会有偏差,可以选择其他物体
您必须登录或注册以后才能发表评论
工业设计建模,建筑参数化,动画渲染,在线指导
关于本文的有任何疑问都可以在评论区提问。
工业设计的犀牛建模实战课程
参数生成无缝纹理
完全免费在线考试特训视频
使用邀请码,您将获得一份特殊的礼物!
请输入邀请码
用作登录:字母或数字的组合,最少6位字符
用作登录
最少6位字符
忘记密码?新用户?注册
请输入图片中的验证码点击发送按钮获取验证码
¥
检测到您未绑定微信账户,请先绑定微信
举报提交后,我们会以邮件的形式向您反馈处理结果。
打开微信扫一扫
扫码并「关注我们的公众号」安全快捷登录
请填写您的的登录用户名
分享到:
下载海报: