上次写到利用3dsmax的fall off(衰减贴图)制作布料的绒毛效果图,但是这样的方法有一定的局限性,如果要制作表面更为粗糙的布料材质,单纯使用凹凸贴图有明显的不足,那么我们可以使用vray渲染器中的”vraydisplacementMod”(vray贴图置换修改器)添加到布料模型当中,使布料材质产生凹凸起伏的粗糙效果,如上图所示,贴图置换常常应用于地毯,草地,或者地形的表面上.

下面看看本实例中材质的制作步骤

  1. 在布料的模型上(注意这里要选择的是模型),添加”vraydisplacement”(贴图置换修改器)
  2. 置换修改器参数如下阅读全文
  3. 置换参数:置换纹理突起的高度,地毯或者绒布的话一般为5-30左右,置换贴图最好是选择这种具有粗糙起伏的纹理贴图,置换边缘的细分值,值越小,表面的突起变化越细腻,效果越好,制作精细效果的可调节到1.
  4. 再给模型添加一个简单的表面纹理材质就可以了.
  5. 好的今天的讲解就到这里了.