vray材质教程之有色玻璃

今天的内容是使用vray来制作有色玻璃,有色玻璃的参数跟清玻璃是类似了,也就是在清玻璃的基础上添加色彩,但是玻璃上的色彩并不会在表面色(diffuse)上添加,这是为什么呢?这是因为我们调节vray玻璃材质的时候往往把玻璃的反射(reflection)和折射(refraction)的颜色都设置为白色,让玻璃的反射和透明度都最强,当它们两者都为白色的时候,表面色是不起作用。

有色玻璃的其他参数就跟玻璃时一样的,请参考“vray材质教程之清玻璃”http://www.3dscg.com/vray_boli.html

 

那我们在制作有色玻璃通常是设置vray材质面板中的雾色(fog corlor),在雾色中调节颜色,同时也要注意,雾色的敏感度比较大,如不调节雾色浓度(multiple)的话,渲染后玻璃都是呈现出深沉的黑色而不是通透的玻璃质感的,那必须减低其雾色浓度,大约在百分之一(0.01)到千分之五(0.005)之间,浓度值可根据效果而定。

零刻学堂是专注建筑设计建模技术研究的网站,站长本人也在犀牛领域担任高级讲师多年,精通犀牛建模、建筑参数化和工业建模。
本站文章除了注明【转载】的,均为本人和本站用户原创,如需转载无需通过本人同意,但务必在转载文章内部添加本文链接和作者署名,违者追究其责任。
零刻学堂 » vray材质教程之有色玻璃

发表评论