标签:渲染部分教程

  • 分享一个功能强大的3dsmax制作效果图的插件-场景助手

    国内一个牛人写的免费插件,里面的功能很多,而且是全中文界面免安装,使用起来时非常的方便,具体的内容我在详细列举了,这个插件常常的功能请看下面的列表。 整理丢失贴图,这是很常用且实用…

    2013年7月1日 562 3
  • 2-5-3dsmax的光域网灯光使用方法

    3ds max的光度学灯光中的使用光域网模式后能使灯照射出各种造型和灯光本身也参与了光能传递的计算,能再效果图中表现出各种炫丽的灯特效。 光度学灯光默认有几种类型,他们的参数实质上…

    2011年12月12日 2.59K 0
  • 2-4-标准灯光中聚光灯、平行灯、泛光灯的差异

    这几种灯光的参数实质上是一致的,因为在灯光参数面板开关右边可以切换灯光的类型,这三种灯光可以相互的切换,其实在创建面板中几种灯光也不过是所谓的快捷方式而已。 下面会以表格的形式区分…

    3d教程 2011年12月11日 1.67K 0
  • 2-3-3ds max的标准灯光-聚光灯-spot-light

    3ds max的自带的标准灯光提供多种类型,其各种类型参数大多相同,这一讲讲解聚光灯(spot light)的参数,其他灯参数于聚光灯类似的参数将不做讲解,而是在下一节使用表格方式…

    3d教程 2011年12月10日 1.58K 0
  • 2-2-vray专用灯光vray light

    讲解vray灯光之前先要准备一个简单的环境,如图所示:一个地面、一个弧形墙、一个茶壶,每个物体表面必须有一个附有简单的材质,接下来就可以布置灯光了,vray灯光的布置见动画的演示。…

    3d教程 2011年12月9日 1.67K 0
  • 2-1-vray灯光的学习内容

    vray灯光学习的内容包括vray的灯光参数、3ds max的标准灯光参数和光度学灯光参数,这三种灯光构成了整个场景的灯光系统,他们之间存在一定的差异,我这里以表格形式把他们之间的…

    3d教程 2011年12月8日 1.48K 0
  • 1-9-vray参数面板系统栏目system

    系统栏目是渲染环境的一些设置,包括对场景的模型、灯光、设备的内存、分布式渲染设定(联机渲染)、渲染的方向和水印等等的设置。这一部分内容设定和原理保留到后面高级课程再做讲解,这一小节…

    3d教程 2011年12月7日 1.42K 0
  • 1-8-vray颜色映射color mapping

    color mapping:颜色映射,是控制渲染画面的明暗的调节器,也能称之为一种曝光控制的手法。 color mapping提供了多种方式:Linear multiply(线性倍…

    3d教程 2011年12月6日 3.10K 0
  • 1-7-vray参数面板的灯光缓存light cache

    light cache:灯光缓存,是GI引擎的一种,在制作室内效果图时在二次反弹中开启。 灯光缓存主要参数如下: 灯光细分值:细分越高灯光计算越精细,但是渲染时间大幅下降,测试时建…

    3d教程 2011年12月5日 1.76K 0
  • 1-7-vray光照贴图

    Indiance map 光照贴图是首次反弹值的默认GI引擎,在灯光计算当然也起主要的作用的,光照贴图的参数在整个面板的也是最为复杂的,当然我们这次的学习也只是学习其中一部分内容,…

    3d教程 2011年12月4日 1.15K 0