Rhino犀牛教程-落地灯建模

用Rhino犀牛绘制落地灯建模教程

使用帧平Picture命令

将背景图放置在右视图

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以图为背景使用Curve曲线命令

画出落地灯罩外轮廓

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使用Revolve旋转成型命令

把曲线旋转成曲面

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用CreateUVCrv命令

把灯罩面展开建立UV曲线

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在展开的曲线上,中间画条直接

用Rebuild命令重建曲线

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切换至顶视图产,隔点选取

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在透视图中,向上拉扯点

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接着用ExtrudeCrv拉伸命令

将曲线向两侧拉伸,如下图所示

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再把拉伸后的曲面,用FlowAlongSrf沿曲面流动命令

附在灯罩上

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在右视图中,以图片为背景

画出固件外轮廓曲线,

用Revolve旋转命令

把曲线旋转成型

再用CAP命令将固件加盖

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接下来继续画落地灯的灯架

在右视图,同样用 Curve曲线命令

把支架轮廓描绘出来

再用Offset偏移曲线命令向一侧偏移

在两条曲线的上下两端

以两条曲线为端点画圆

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使用Sweep2双轨扫掠命令

把两条曲线当路径,圆当截面

生成落地灯支架

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最后画灯盘,用画圆形拉伸的方法来画

边缘用FilletSrf建立圆角曲面

里面的灯炮细节方面同样用

画曲线轮廓再旋转成型即可

完成模型如下

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