关于Revit老虎窗的制作的一点心得
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关于Revit老虎窗的制作的一点心得

指出官方的错误:然后从老虎窗线段的一端到其中点绘制坡度箭头


关于这点我不得不吐槽一下,官方的说法是一端到(就是下图的端点的字样)其中点绘制坡度箭头,事实上这样的做法是不大正确的,我根据这样做法生成的屋顶简直不能看,前面的老虎窗把屋顶都“拱裂了”。就是这个问题在今天上班时候解决不了,直到晚上下班回家也一直放不下心来。

回到到家之后马上就开启Revit再来解决这个问题,当我重新绘制这个坡度箭头的时候就在想,这个坡度箭头总不会是仅仅是标示坡度的方向吧,如果不是的会应该是还有其他的含义,凭借我有点Grasshopper的经验估计它应该还有标示大小的用处,至于这个是表示屋顶的坡度还是屋顶的角度,那还是没有办法确定的。

那我这个坡度箭头的末端不定位到线的中点,而是到这条线的另一端上,那这次生成的屋顶的坡度就小了,可见这个箭头长度我们可以认为是老虎窗屋顶的斜坡长度。当然这个我还没验证过,只是暂时的一个结论。

大家看下图,蓝色的箭头就是老虎窗的坡度斜角。

关于Revit老虎窗的制作的一点心得


下面这个是Autodesk公司使用手册的的做法,大家参考小,注意下面高亮标注的就是我上面吐槽的内容

使用坡度箭头创建老虎窗

1 绘制迹线屋顶,包括坡度定义线。

2 在草图模式中,单击“修改 | 创建迹线屋顶”选项卡 关于Revit老虎窗的制作的一点心得“修改”面板 关于Revit老虎窗的制作的一点心得关于Revit老虎窗的制作的一点心得(拆分图元)。

在迹线中的两点处拆分其中一条线,创建一条中间线段(老虎窗线段),然后单击“修改”。 

关于Revit老虎窗的制作的一点心得

3 如果老虎窗线段是坡度定义 (关于Revit老虎窗的制作的一点心得),请选择该线,然后清除“属性”选项板上的“定义屋顶坡度”。

单击“修改 | 创建迹线屋顶”选项卡 关于Revit老虎窗的制作的一点心得“修改”面板 关于Revit老虎窗的制作的一点心得关于Revit老虎窗的制作的一点心得(坡度箭头),然后从老虎窗线段的一端到其中点绘制坡度箭头。 

关于Revit老虎窗的制作的一点心得坡度箭头的正确放置

再次单击“坡度箭头”,并从老虎窗线段的另一端到其中点绘制第二个坡度箭头。 

关于Revit老虎窗的制作的一点心得正确绘制的坡度箭头

单击 关于Revit老虎窗的制作的一点心得(完成编辑模式),然后打开三维视图以查看效果。 

关于Revit老虎窗的制作的一点心得带有老虎窗的四坡屋顶

 

 

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