grasshopper空间上随机生成不同方向的圆圈或平面
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grasshopper空间上随机生成不同方向的圆圈或平面

空间上随机生成不同方向的圆圈或平面空间上随机生成不同方向的圆圈或平面

算法如上图所示

算法详解

创建一个点,在点上创建一个中心点盒子(Center box)在中心点盒子上创建随机点,随机点运算器是Poplate3D,Populate3D输出一些点坐标,当这些点的作品被输入Plane Normal的时候回自动转化为向量(Vector),Plane Normal最终生成就是平面了,最后在平面上绘制圆圈。

效果图

grasshopper空间上随机生成不同方向的圆圈或平面

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