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grasshopper螺旋线基本算法

效果图

grasshopper螺旋线基本算法

制作思路:

通过旋转直线的点阵列中的每一个点,并且每一个点的旋转角度呈等差递增(serise)状态,最终形成的点排列为螺旋状。

电池图

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上图中使用了三个等差数列运算,等差数列控制点的运动变化(移动距离和旋转角度)为递增状态。

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