布料材质制作

布料材质属于室内效果图制作的常用材质和重点材质表现之一,布料本身富有变化的特性也体现了它的多样性和材质参数的复杂性,我们今天讲解的是布料材质最为简单和常用的材质参数。

效果图

调节布料材质我们首先要了解材质本身的特性(其实调节每一个材质都必须做到这一步),布料材质的特性如下几个方面:

  1. 表面色有鲜艳颜色或丰富的纹理,这个布料多样性的重点体现。
  2. 普通的布料中表面都有一层薄纱质感的“绒毛”,而这个绒毛的质感就是我们重点要表现的材质质感了,“绒毛”主要是用3dmax的程序贴图“fall off”(衰减贴图)模拟。
  3. 布料表面有明显的褶皱起伏,这个在bump(凹凸贴图通道)贴图黑白的褶皱凹凸贴图。

好了,了解了以上的特性我们,对布料参数的设置,如下:阅读全文

  1. 在表面色贴图fall off贴图,在fall里面贴表面纹理或者调节布料的颜色,如图
  2. 这里解释下fall off贴图的用法,fall贴图是3dsmax自带的程序贴图,这个程序贴图中两个颜色通道,其中默认的黑色为主色调,也就是物体的表面色,白色物体边缘的色彩,这个白色在布料的应用中主要体现布料边缘的位置的绒毛色彩(绒毛的色彩一般表现为白色)
  3. 那为什么衰减的方式要用菲涅尔呢?这个是使用菲涅尔能够让白色的变化局限于物体的边缘,其他的方式要达到这个效果还得通过其他参数调节。
  4. 在凹凸通道中贴图凹凸贴图
  5. 好了,这就是今天全部的内容了,以后还持续更新材质参数,希望大家多多支持。
  6. 支持方式很简单,看完贴图后给我个评论,大叔的博客可以用新浪微博登陆并发表评论的,谢谢。