vray椅子产品渲染教程
LinkLi

LinkLi

vray椅子产品渲染教程

今天给大家带来一个产品的渲染教程,本教程使用的渲染器是vray render。上面的小图展示,

[button color=”blue” size=”medium” link=”http://ww3.sinaimg.cn/large/50da45f8gw1e69jlzznsfj215o0w144d.jpg” target=”blank” ]大图点击这里[/button]

这次的渲染所使用的方式也是很大众话的技巧–产品三点照明。所谓的三点照明就是指照明场景的主要物体会使用三个主要的灯光。

[dropcap]下[/dropcap]图可以照明布灯图上可观察灯光的分布情况。其中①和②两个灯光成对立面照明状态,这两个灯管起到主要的照明作用,他们的颜色都是偏一点冷色调的。而③号灯光是在主物体斜上方的照明灯光,起到正面加亮的作用,不过这次的渲染我并没有把灯光方向指向物体,反而是背对物体,这主要是出于场景在①和②两个灯光两个灯管的作用下已经偏亮了,如果再加②号灯光直接照明,势必会造成物体表面的两部曝光。重度曝光的物体在后期ps并不好调整,因此我做了这样的调整。

00

[dropcap]另[/dropcap]外一个要注意这个场景“摄影棚”的制作。如下图,摄影棚的侧面画成这样的形状,如同一个“C”字母一样。在这样的环境下,里面的灯光可以充分的传递,从而渲染出比较饱满的灯光,简单的说就是模拟环境光照明物体。

08

vray椅子产品渲染教程
想学草蜢参数化
加我微信

本月精彩教程推荐

正能量进行回复 取消回复

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

评论列表(12条)

  • 免费资源部落 2013年7月4日 下午7:29

    跟博主学习设计 。。。

  • Pand 2013年7月5日 上午8:14

    博主这个椅子渲染很真实啊

  • 笨鸟 2013年7月5日 下午12:39

    渲得好好啊,材质可以分享一下么,皮质的沙发怎样调才有这种质感啊?

    • 邮差大叔 回复 笨鸟 2013年7月5日 下午9:30

      材质在参数分享没有问题的,明天去到公司打开模型再写个材质教程的

    • 笨鸟 回复 邮差大叔 2013年7月6日 上午9:38

      坐等!

  • 笨鸟 2013年7月5日 下午12:39

    渲得好好啊,材质可以分享一下么,皮质的沙发怎样调才有这种质感啊?

  • 官平 2013年7月6日 上午9:13
    • 邮差大叔 回复 官平 2013年7月6日 上午11:11

      你发个图片链接给我吧~~给你安个头像~~总是显示这个不大好吧

  • 言舌言吾 2013年7月8日 上午10:23

    坐等参数

  • 言舌言吾 2013年7月8日 上午10:23

    坐等参数

  • 正能量 2013年7月13日 上午9:39

    模型自己建的?能一系列出个全套教程就更好了。。。

vray椅子产品渲染教程
想学草蜢参数化
加我微信