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3dsmax怎么塌陷模型

把模型塌陷之后可以把模型原始数据(修改器堆栈层级)清楚,不但可以保护模型数据,而且还简化模型、优化模型,可谓一举多得。

下面图片介绍将模型塌陷的方法:

选择塌陷的物体

点击右边工具面板的“锤子”面板

在这个面板中选择“collapse”(塌陷)

点击塌陷面板中的“collapse selected”(塌陷选择物体)

dsmax怎么塌陷模型"

其实塌陷就是把物体转化为editable mesh
转化为editable mesh可翻阅这篇文章http://www.3dscg.com/youhua

原创文章,作者:Linkli,如若转载,请注明出处:http://www.3dscg.com/taxian.html

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评论列表(0条)

  • youanan 2012年3月16日 下午10:50

    原来这里还有一个学习3DS MAX的好地方啊!

  • 官平 2013年6月3日 上午10:34

    这个是怎么样用的呀