标签:vray渲染

  • vray椅子产品渲染教程

    今天给大家带来一个产品的渲染教程,本教程使用的渲染器是vray render。上面的小图展示, [button color=”blue” size=&#82…

    2013年7月4日 2.21K 12
  • 关于vray去噪点的技术小研究

    好多同学的模型渲染之后,时常会出现一些微小的颗粒,效果图看上去会很不干净,这种情况通常就是渲染出图的参数过低导致的了,今天给大家带个小小教程,帮助大家去除这些恼人的杂点。 但是我们…

    2013年5月22日 2.81K 6
  • 白天vray灯光渲染-注意要点点评

      点击上图查看大图   灯可以再小点,灯上面可以后期一些星光上去 抱枕给它们配点花纹,这样自己也可以练习配色的 这张图的灯光还不错,材质部分还需要加强一些,比…

    微博 2013年4月11日 842 0
  • 2-4-标准灯光中聚光灯、平行灯、泛光灯的差异

    这几种灯光的参数实质上是一致的,因为在灯光参数面板开关右边可以切换灯光的类型,这三种灯光可以相互的切换,其实在创建面板中几种灯光也不过是所谓的快捷方式而已。 下面会以表格的形式区分…

    3d教程 2011年12月11日 1.67K 0
  • 2-3-3ds max的标准灯光-聚光灯-spot-light

    3ds max的自带的标准灯光提供多种类型,其各种类型参数大多相同,这一讲讲解聚光灯(spot light)的参数,其他灯参数于聚光灯类似的参数将不做讲解,而是在下一节使用表格方式…

    3d教程 2011年12月10日 1.58K 0
  • 1-9-vray参数面板系统栏目system

    系统栏目是渲染环境的一些设置,包括对场景的模型、灯光、设备的内存、分布式渲染设定(联机渲染)、渲染的方向和水印等等的设置。这一部分内容设定和原理保留到后面高级课程再做讲解,这一小节…

    3d教程 2011年12月7日 1.42K 0
  • 1-8-vray颜色映射color mapping

    color mapping:颜色映射,是控制渲染画面的明暗的调节器,也能称之为一种曝光控制的手法。 color mapping提供了多种方式:Linear multiply(线性倍…

    3d教程 2011年12月6日 3.09K 0
  • 1-6-vray间接光照栏目和Gi引擎选择

    这个栏目是vray渲染器的核心部分,vray的渲染是基于真实环境模拟计算的,通过vray的GI阴影可以真实模拟自然的环境。 名词解释 间接照明,空间中被照亮的区域并非是由灯光直接照…

    3d教程 2011年12月3日 1.57K 1
  • 1-5-vray图像采样和抗锯齿栏目参数

    vray图像采样(Image sampler)是vray在渲染时采集图像的样板像素,最终呈现完整的画面,那不同的采样器最终效果也不尽相同,在“各自都是默认参数的情况下各有优劣之分”…

    3d教程 2011年12月2日 1.84K 0
  • 1-4-vray总局开关栏目参数

    GLobal switches:总局设定,是对整个vray环境的设置,简单的理解就是一些元素开关而已,比如灯光开关、投影开关、反射折射开关或者贴图开关 一般在测试渲染渲染时只要关闭…

    3d教程 2011年12月1日 1.04K 0