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包含标签:建模技巧 的文章
  • 大话3dsmax

    鼠标3dsmax-poly可编辑多边形建模

    今天利用空闲时间使用3dsmax制作了怎么一个鼠标,制作模型的时间大概一个小时左右,这个鼠标表面比较圆润,所以花了一些时间调整他们面块之间接缝的位置,使那……
    Linkli 2013-07-03
  • 大话3dsmax

    有效减少3d模型文件大小的方法

    3dsmax的在制作模型的时候会常常会输入很多的参数和创建很多的模型文件,而这些参数随着建模进程的累积,沉淀在模型内部,3d模型文件的体积就越来越大了,这样……
    Linkli 2013-06-25
  • autodesk官方教程

    激活当前格栅(grid)和操作当前格栅

    接着上一文章《3dsmax格栅创建的教程》 选择一个格栅,点击右键,在右键四元菜单的左上角看到两个选项,激活主格栅和激活格栅,这里我们选择激活格栅,那么当……
    Linkli 2013-05-04
  • autodesk官方教程

    3dsmax布料旗子建模教程

    创建飘扬的旗帜 创建飘扬的旗帜 设计衬衫 Autodesk 3ds Max 教程 > 头发和布料教程 > 布料 > 创建飘扬的旗帜 > 创建旗帜 创建飘扬的旗帜 创建飘……
    Linkli 2013-03-31
  • autodesk官方教程

    3dsmax2009补洞修改器使用方法

    补洞修改器在网格对象中的孔洞里构建曲面。孔洞定义为边的循环,每一个孔洞只有一个曲面。例如,在球体上的一个或多个缺少的曲面会产生一个或多个孔洞。修改……
    Linkli 2013-03-21
  • 微博

    世博会丹麦馆场馆犀牛建模方法(雏形模型)

    展馆由两个环形轨道构成,形成室内和室外部分,从上俯瞰形似一个螺旋体,整个螺旋体不能直接由一条曲线构成,所以这里采用了几段圆弧拼接平螺旋线条平面,再借……
    Linkli 2012-09-05
  • autodesk官方教程

    3dsmax低多边形人物头部建模官方教程

    建造低多边形头部模型 此教程将介绍如何使用长方体建模技术结合边建模提示来为一般的男性头部建模。尽管为头部建模的方法有很多种,但是这里所详细介绍的步骤……
    Linkli 2012-06-29
  • autodesk官方教程

    autodesk官方教程-3dsmax国际象棋兵棋子建模教程

    在本课程中,将建造国际象棋棋子中兵的模型。在标准设计的木制国际象棋中,兵是在车床上加工而成的。将使用 3ds Max 执行下列类似操作:绘制兵的轮廓,然后使……
    Linkli 2012-06-14
  • 大话3dsmax

    建模时加速和优化3dsmax模型

    使用3dsmax的同学都知道,3d模型点面数大,加上显卡不给力的,整个软件运作非常之不流畅,而且稍不留神就当机重启,那之前的工作都可能作废了。所以在优化模型……
    Linkli 2011-07-14