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3dsmax动画初级教程实例1
本教程简要介绍了 3D 世界,适用于那些不熟悉 3ds Max 的人员。 使用该程序的基本功能,可创建一个简单的内含大炮、岩石、树和风车的战场场景。还可以添加摄影机,从不同的角度观察场景。 最后的几个步骤会向您介绍如何添加一些基本的动画,然后将生成的效果转换成多媒体文件。 导航场景: 选择“文件”菜单 >“打开”。 找到硬盘上的 tutorialsbattlefield 目录,高亮显示 ba…- 303
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3dsmax石墨建模 Ribbon-头盔的poly多边形建模实例
石墨建模 Ribbon 在本教程中简称为“Ribbon”,是旨在为您提供编辑网格和多边形对象所需的所有工具的可完全自定义工具栏。 在本教程中,您将使用 Ribbon 建模工具创建海盗头盔。 在本教程中,您将学习如何执行下列操作: · 使用“对称”修改器将编辑工作镜像到模型的一侧。 · 通过连接多边形边创建循环。 · 采用各种挤出方法扩展多边形。 · 创建倒角图形并插入这些图形。 技能级别:中级 完…- 3k
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3dsmax-poly建模模型平滑处理
前面两篇文章 《3dsmax低多边形人物头部建模官方教程》 《autodesk官方教程-3dsmax-poly创建低模的人体模型》 如果您完成了前本章节前一教程中的所有内容,您此时应该可以创建组成士兵的所有组件。然而,当您在视口中查看结果时,对象的外观呈面状。有些修改器将通过为对象添加几何体解决此问题(如“网格平滑和“涡轮平滑”),这将降低多边形建模的作用。最好通过调整对象上的平滑组来减少面数。 …- 493
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autodesk官方教程-3dsmax-poly创建低模的人体模型
autodesk官方教程-3dsmax-poly创建低模的人体模型 建造低多边形体模型 本教程将演示如何对对您在当今视频游戏中找到的相似角色建造模型。您将会研究各种以通常称为“长方体建模”开始的建模技术。即使用简单的多边形长方体来建造模型。使用此方法几乎可以建造任何东西的模型。 还可以广泛利用可编辑多边形对象和“编辑多边形”修改器。此外,使用“对称”修改器有助于缩短建模时间和提高工作效率。 在本教…- 384
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官方教程-优化poly建模的低模飞机模型
<strong>继续上一篇文章的建模教程,这一章节讲解如何来优化低模模型,使低模模型具有更多的细节。 上一篇3dsmax教程的链接《3dsmax-poly飞机低模快速建模技法》 3ds Max 拥有的建模功能有助于更有效地构建模型。这些课程描述每个功能,并演示在构造模型时如何很实用地使用这些功能。 在本教程中,您将学习如何执行下列操作: 使用“顶点焊接”修改器焊接顶点。 使用可编辑多边…- 394
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3SDMAX 飘窗制作
第一步:在顶视图(Top )上画一个200*1500(mm)的矩形,在修改面板将其拉伸为3000mm高的墙体,并赋予墙体的材质,然后复制两个,将中间那扇墙高度改为400mm,切换到前视图(Front),把400mm高的墙体向上复制一个,尺寸改为900mm高,开启捕捉,移动并对齐。 以上所述,如下图演示: 第二步:在那几面墙的基础上,开启捕捉画一矩形,转为二维线,选择outline,画…- 914
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